High On Life – Ce jeu est vraiment défoncé

TEST – Le jeu se décrit comme lapidé sur la vie. La dernière création de Justin Roiland est assez déconnectée de la réalité et de la qualité. Vous le connaissez peut-être dans la série Rick et Morty, mais vous n’avez pas besoin de voir la série pour jouer à ce jeu de tir absurde, insolite et rempli de jurons, dont le titre fait également référence à l’histoire.

 

 

De l’esprit de Justin Roiland vient High On Life. L’humanité est menacée par un cartel extraterrestre qui veut les utiliser comme drogue. C’est à vous de sauver et de vous associer à des armes charismatiques et parlantes, d’abattre Garmantuous et sa bande, et sauver le monde!” – peut-on lire sur la description de Steam.

 

 

Tireur extraterrestre

 

Il y a beaucoup d’extraterrestres à éliminer à l’aide d’armes vivantes et parlantes. Il y a un pistolet sensible, un fusil de chasse, un pistolet automatique et un pistolet qui tire sur sa progéniture. Ces armes sensibles peuvent être améliorées à l’aide d’organes, qui se trouvent soit dans des caisses, soit achetés dans la boutique. Vous en aurez besoin, car la plupart sont en dessous de la moyenne pour la majeure partie du jeu (à l’exception de la dernière arme, le Lezduit à faible capacité de clip). Par conséquent, vous devrez appliquer beaucoup de munitions à la plupart de vos adversaires pour les faire tomber, en particulier avec le premier pistolet, Kenny. Ça gâche l’ambiance, surtout quand il faut utiliser beaucoup de balles lors des combats de boss. La précision des armes est également discutable, à l’exception peut-être du couteau (bien sûr, c’est australien… peut-être que les développeurs ont trop regardé Crocodile Dundee), qui au moins ne parle pas sans arrêt.

En parlant de bavardage, cela semble seulement concentré au début, et plus tard, cela ne semblait pas le cas, mais le facteur d’agacement est encore aggravé lorsque vous devez écouter les monologues tout au long, et ils réfléchissent en vain que vous pourriez tourner s’éloigner ou du moins s’éloigner de la scène. Parfois, les mini-jeux peuvent avoir cet effet : il y en a un, par exemple, où la paperasse attend le joueur, et cette pensée inconfortable persistera plus tard car, avec le tir imprécis, ces détours vous font vous sentir mal plutôt que de servir de un moment de détente loin des fusillades. Les visuels permettent peut-être aussi que ce jeu ait été précédemment conçu avec la VR à l’esprit (et étant donné que Roiland a déjà travaillé sur Trover Saves the Universe, également un titre VR, peut-être pas une coïncidence ?) parce que vous pouvez voir votre personnage lorsque vous sélectionnez eux, le rythme est inhabituel, les patrons peuvent avoir été délibérément surdimensionnés et les visuels peuvent également vous conduire dans cette direction. Il peut avoir une sensation Teletubbies légèrement droguée, aussi simple qu’il y paraît plus tard. Pas au début, car la première section en monde ouvert est un départ avec son style cyberpunk. Si l’oscillation entre les thèmes n’est pas intuitive, ce n’est pas un hasard : le jeu semble vaciller.

 

 

Humour original

 

Prenant environ 16 à 17 heures pour jouer, cela commence par beaucoup de jurons depuis le début et ne s’arrête pas pendant presque un instant. L’humour n’est peut-être pas du goût de tout le monde, et il s’apparente peut-être à la série Rick et Morty (l’auteur de ce groupe de personnages n’en a pas vu un seul épisode). Bien qu’une ou deux scènes semblent agréables, certains dialogues sont ennuyeux. Et pourtant, c’est ce qui rend High On Life unique car, en plus de tester votre patience, vous pouvez regarder l’intégralité du film dans la maison de vos parents (le siège). Non, ce n’est pas une blague : Tammy et le T-Rex de 1994, avec Denise Richards.

Le cerveau de son petit ami a été transplanté dans un dinosaure animatronique qui semble provenir de Five Nights at Freddy’s. Il y a aussi la question du transport, qui peut se faire avec ce couteau violent, et qui permet d’aller d’un point A à un point B via un câble de tyrolienne, et plus tard, on peut se déplacer avec un jetpack (et on peut couvrir pas mal distance en l’améliorant). En voyant tout cela, vous devez vous demander à nouveau, High on Life n’a-t-il pas été initialement conçu pour la réalité virtuelle ? Après tout, ce serait mieux en réalité virtuelle si cela pouvait être appliqué là-bas.

 

 

Parfois drôle

 

High On Life obtient un cinq et demi sur dix uniquement parce que certains de ses moments sont humoristiques, mais il est également bon que certains des personnages de la distribution soient bizarres et que certains décors aient l’air bien. Cependant, c’est un jeu d’attente. Cela teste votre patience lorsque vous utilisez les armes à feu et que vous les écoutez; quand vous attendez que les scènes se terminent ; quand vous démarrez le jeu, et quand vous vous éloignez le plus possible de l’humour. Pour ceux qui aiment le travail de Roiland, traitez le score comme un sept sur dix, mais pour le reste, High On Life n’est pas un achat recommandé car, à certains moments, on a l’impression qu’il commence à démarrer puis ralentit parce que vous il faut écouter les personnages parler et il n’y a pas grand chose à faire. Il donne une impression générale bancale de lui-même, et le dialogue seul ne fait pas le succès du produit. Nous ne serions pas surpris si cela figurait sur certaines listes de mauvais joueurs de fin d’année.

-V-

Pro :

+ Parfois humoristique
+ Quelques régions et personnages sympas
+ Toxicomane

Contre :

– Toxicomane
– Traîné et ennuyeux
– Les armes sont inexactes


Éditeur : Squanch Games

Développeur : Squanch Games

Style : action-aventure, FPS

Sortie : 13 décembre 2022.

High On Life

Jouabilité - 5.7
Graphismes - 5.8
Histoire - 6.6
Musique/Sons - 5.9
Ambiance - 4.5

5.7

MOYENNE

High On Life n'est pas un achat recommandé car, à certains moments, on a l'impression qu'il commence à démarrer puis ralentit car il faut écouter les personnages parler et il n'y a pas grand-chose à faire. Il donne une impression générale bancale de lui-même, et le dialogue seul ne fait pas le succès du produit. Nous ne serions pas surpris si cela figurait sur certaines listes de mauvais joueurs de fin d'année.

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)