inFamous: Second Son – „Pouvoir! Pouvoir illimité!” [PS Plus]

TEST – “Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités. ” – cette phrase célèbre prononcé par Stan Lee a été profondément imprégné dans l’esprit de tous les fans de Spider-Man et autres super-héros. En vérité la responsabilité est la dernière des choses ce dont on va nous soucier dans le dernier jeu de Sucker Punch. Comme ses prédécesseurs, inFamous: Second Son se concentre sur une seule chose: amusement illimité.

 

Ne vous méprenez pas, pour un jeu de monde ouvert inFamous: Second Son a une histoire solide et son univers est très bien conçu. Delsin Rowe et tous les autres caractères sont tous crédibles et ils s’intègrent bien dans ce monde de chaos et de destruction, où les super-héros, qui s’appellent “conduits” (alors que les médias et le gouvernement les désignent des “bio-terroristes”) sont chassés par l’organisation militaire oppressive, la DUP.

Il viendra un certain moment où le récit faiblit un peu, mais quand vous êtes arrivé à ce point dans l’histoire, de toute façon, ce sera la moins de vos soucis, puisque vous serez tellement absorbé dans ce superbe jeu d’action et d’aventure de super-héros, où vous pourrez soit choisir les actions héroïques ou (si vous êtes comme moi …), vous choisirez plutôt le côté obscur. On ne peut avoir un pouvoir illimité sans choisir le côté obscur vous savez…

En vérité la responsabilité est la dernière des choses ce dont on va nous soucier dans le dernier jeu de Sucker Punch.

Ce nouveau fils a de multiples talents

L’histoire se déroule sept ans après les événements cathartiques d’inFamous 2. Cole Macgrath, le héros des deux premiers parts est mort, et nous avons un nouveau protagoniste : le jeune et insouciant Delsin Rowe. Delsin n’a que deux buts dans la vie: faire le meilleur des arts graffiti possibles dans sa petite ville natale, et ennuyer sans répit son frère, Reggie, qui est un flic dans la ville. Les deux frères sont font partie tous les deux de la tribu fictif Okomish dans la réserve Pacific Northwest.

L'histoire se déroule sept ans après les événements cathartiques d’inFamous 2. Cole Macgrath, le héros des deux premiers parts est mort, et nous avons un nouveau protagoniste : le jeune et insouciant Delsin Rowe.

Cette existence plutôt paisible prend une fin brusque, lorsqu’un camion militaire de transportant des conduits subit un accident. Delsin prend contact avec l’un des prisonniers qui s’échappent et découvre à son horreur, que d’une certaine manière il cloné le pouvoir du conduit tout en touchant son bras. C’est une différence radicale du Cole des deux premiers jeux: tandis que Cole utilise juste un super pouvoir (électricité), Delsin reçoit des multiples forces d’autres conduits au fur et á mesure du jeu et il apprend á les contrôler et aussi les perfectionner á plusieurs niveaux.

Tandis qu’on a le choix de sauver certaines personnes, ces pouvoirs sont plutôt destinés à une seule chose: la destruction totale. Les agents DUP, les policiers en colère, et divers criminels qui vivent sont à Seattle vont nous harasser et essayer de tuer sans répit et sans nous poser des questions. Le combat typiquement du style inFamous est rapide et furieux et il est notre activité principale dans Second Son. Utilisant nos superpuissances, naviguer dans la ville, voler, flotter dans l’air, courir sur les murs et les toits des gratte-ciel pendant qu’on détruit toute notre entourage est une expérience fantastique.

Les tâches typiques du monde ouvert d’inFamous sont également présentes, mais plus logiques: au lieu de tirer sur les pigeons ici nous devons trouver des blast shards, qui sont extrêmement importantes pour la mise à niveau de nos pouvoirs. Il y a aussi des missions secondaires, et oui, bien sûr, on peut tuer des musiciens de rue à nouveau – Sucker Punch semble de détester ces pauvre gars. Pendant certains combats contre de boss quelque fois on doit exécuter un petit truc spécial, mais notre occupation fondamentale dans inFamous: Second Son est de voler, tirer et tuer – et bien sûr d’avoir un plaisir d’enfer pendant cet occupation.

Chaque puissance dans le jeu semble différente, et après avoir choisi une autre, on a une expérience suffisamment variée. Par exemple tirer de jets de fumée a un effet plus fort, par contre nous pouvons viser soigneusement avec la puissance néon. On ne se lasse jamais des head shots en tuant des agents DUP avec le néon et causer des dommages immenses avec le pouvoir fusée est très satisfaisant aussi. Les deux pouvoirs peuvent être mis à niveau dans l’arbre de compétences très bien conçue grâce aux blast shards trouvés. Même si le combat est la partie principale de InFamous: Deuxième Fils, il ya encore une variété considérable dans les pouvoirs de super-héros et d’avoir toujours quelque chose de nouveau à apprendre et à utiliser est un gros avantage du jeu.

Ne vous méprenez pas, pour un jeu de monde ouvert inFamous: Second Son a une histoire solide et son univers est très bien conçu.

Vous n’en croirez pas vos yeux

Si vous avez déjà joué aux jeux précédents inFamous et aussi un peu de Prototype ou autres jeux de super-héros, vous aurez tendance à ne pas acheter Second Fils. Eh bien, si les graphismes du jeu vidéo signifie quelque chose pour vous (et oui, je sais c’est important, ne le niez pas) vous ferez une grande erreur car a part le fait que Second Son est une joie de jouer, il est aussi magnifique, peut-être le jolie jeu Playstation 4 jusqu’ici, et je ne me souviens pas d’autre jeu PC récent qui aie de si jolie graphismes non plus. (Ok, peut-être Crysis 3 au niveau max, mais là encore Crysis 3 était assez rébarbatif.)

Ne vous méprenez pas, pour un jeu de monde ouvert inFamous: Second Son a une histoire solide et son univers est très bien conçu.

Toute la ville de Seattle est tellement détaillé et plein de vie sur la PS4 que vous souhaiterez d’entrer dans votre télévision haute définition juste pour prendre une promenade dans la cité. Les effets météorologiques comme la de pluie qui tombe dans des flaques d’eau reflétant les alentours sont magnifiques. Chaque coin de Seattle est reproduit avec un vrai soin affectueux – eh bien, ce n’est pas étonnant, puisque l’équipe Sucker Punch travaille et habite ici.

Mais les meilleurs effets dans inFamous Second Son sont certainement les pouvoirs de néon. Quand on extrait la puissance du néon de partout, ou quand on utilise tout simplement le pouvoir de “courir au néon” ou on tire néon de notre main, les effets sont si belles, qu’il est vraiment probable, que l’on utilisera néon juste pour cela.

Et il ne faut pas oublier non plus l’animation excellente des visages durant les cinématiques, ce qui pourrait être aussi une démonstration parfaite pour les capacités graphiques de la PS4.

Ne vous méprenez pas, pour un jeu de monde ouvert inFamous: Second Son a une histoire solide et son univers est très bien conçu.

“Un grand pouvoir implique…” ah oublie tout ça!

Il est possible, que certains manqueront la sensation “épique” d’être un super-héros tragique du genre de Batman dans la série film de Christopher Nolan, (ou même les jeux Rocksteady), qu’inFamous Second Son ne représente certainement pas. La narration de Second Son est bien meilleure que dans les deux premiers jeux inFamous, les personnages plus crédibles, mais il reste fondamentalement un autre jeu inFamous. Dans ce cas c’est une bonne nouvelle.

-BadSector-

Pro:

+ Visuels à couper le souffle
+ Des pouvoirs amusants
+ Système de compétences intelligent

Contre:

– Delsin n’est pas un héros inOubliable
– Du milieu l’histoire devient un peu bof
– Un peu répétitif

 


Editeur: Sony Interactive Entertainment

Développeur: Sucker Punch Productions

Genre: action, monde ouvert

Date de sortie: Mars 14, 2014

inFamous: Second Son

Jouabilité - 8.2
Graphismes - 9.2
Histoire - 7.4
Musique/audio - 8.2
Ambiance - 8.2

8.2

EXCELLENT

Il est possible, que certains manqueront la sensation “épique” d’être un super-héros tragique du genre de Batman dans la série film de Christopher Nolan, (ou même les jeux Rocksteady), qu’inFamous Second Son ne représente certainement pas. La narration de Second Son est bien meilleure que dans les deux premiers jeux inFamous, les personnages plus crédibles, mais il reste fondamentalement un autre jeu inFamous. Dans ce cas c’est une bonne nouvelle.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)