Tag: PlayStation 6

PlayStation 6, Xbox Magnus…

Selon les rumeurs, la prochaine console de Microsoft serait plus performante que celle de Sony.   Les spécifications de…

PlayStation 6 : la…

Comme les PlayStation 3 et 4 avant elle, la stratégie de Sony pour la PlayStation 6 semble s’inscrire dans…

PlayStation 6 : est-ce…

Selon une rumeur intéressante, les jeux développés pour la prochaine console de Sony ne seraient pas limités par la…

PlayStation 6 : un…

Si l’on en croit une fuite assez détaillée, la prochaine console de Sony marquera une avancée significative par rapport…

La PlayStation 6 sera…

Sony prévoirait de lancer la PlayStation 6 avec un lecteur de disque détachable, reprenant ainsi une fonctionnalité introduite à…
Naoki Yoshida (Yoshi-P), également producteur de Final Fantasy XVI, estime que, du point de vue des joueurs, une nouvelle génération de consoles n’est pas indispensable, même si du matériel plus puissant facilite le travail des développeurs.

Pas besoin de PlayStation…

Naoki Yoshida (Yoshi-P), également producteur de Final Fantasy XVI, estime que, du point de vue des joueurs, une nouvelle…
ACTUALITÉS PORTABLES - Il semblerait que Sony prépare également une console portable PlayStation ; une nouvelle plateforme dédiée pourrait donc succéder à la PlayStation Vita.

La PlayStation 6 et…

Après les révélations sur les noms de code lundi, voici maintenant les spécifications fuitées pour la PlayStation 6 et…

PlayStation 6 : le prix…

Évidemment, difficile de prédire ce qui se passera d’ici deux ou trois ans : de nombreux facteurs extérieurs pourraient encore…

La PlayStation 6 risque-t-elle…

Un sujet intéressant circule autour de la prochaine console de Sony : la PlayStation 6 offrira-t-elle vraiment assez de mémoire ?…
ACTUALITÉS PORTABLES - Il semblerait que Sony prépare également une console portable PlayStation ; une nouvelle plateforme dédiée pourrait donc succéder à la PlayStation Vita.

L’une des technologies DirectX…

Ni la PlayStation 6, ni la future Xbox ne profiteront massivement des Work Graphs de DirectX 12 dans un…

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