Pourquoi le film Minecraft est-il en live-action ? Le réalisateur répond aux critiques

Le réalisateur du film Minecraft a répondu aux critiques des joueurs concernant la première bande-annonce, affirmant qu’il comprend les opinions mitigées. La deuxième bande-annonce a apaisé certaines des réactions négatives initiales. Le film sortira en salles le 4 avril 2025.

 

Vous vous souvenez lorsque nous vous avons parlé de la première bande-annonce de Minecraft il y a quelques semaines ? La communauté espérait une représentation plus fidèle du style visuel emblématique de la sandbox de Mojang. Bien que l’esthétique du film semble s’éloigner du design cubique caractéristique de Minecraft, il semble que le ton humoristique dominera l’ensemble de l’œuvre, avec de nombreuses références aux objets, personnages, créatures, et bien plus encore.

Le réalisateur du film Minecraft est conscient des critiques et les comprend dans une certaine mesure. Jared Hess, accompagné du producteur Torfi Frans Olafsson, qui supervise la franchise appartenant à Microsoft, s’est exprimé dans une interview avec IGN. « Nous étions préparés à tout », a expliqué Hess. « Nous savions que ce jeu représente beaucoup de choses différentes pour beaucoup de gens. »

 

Les critiques du film Minecraft : Pourquoi pas un film d’animation ?

 

« Nous savions que, peu importe comment nous présentions le projet, les opinions seraient variées en fonction de ce que les gens attendaient et espéraient. Chacun a une connexion personnelle et unique avec le jeu », a déclaré Hess (via Kotaku). Une critique récurrente qu’il a abordée est la décision de réaliser un film en prises de vues réelles. « C’était l’un des commentaires à propos de la bande-annonce. ‘Pourquoi est-ce en live-action ? Pourquoi pas un film d’animation ?’ Je pense que beaucoup de gens s’y attendaient, » a-t-il noté à propos de la sandbox de Mojang.

 

Le film Minecraft sortira le 4 avril 2025

 

« Le fait que ce soit en prises de vues réelles—avec de vrais personnages et des décors physiques—ne semblait pas naturel à certains, car ils ont passé tellement de temps à imaginer le jeu à leur manière. Ils ont également vu de nombreux contenus, créés à la fois par nous et la communauté. Nous avons créé des modes histoire et du contenu animé auparavant, et il y en a beaucoup disponible, » a-t-il expliqué. Bien que certains fans ne soient pas entièrement satisfaits, Hess a souligné qu’il apprécie personnellement beaucoup la bande-annonce.

« Ce film est en développement depuis très longtemps. Beaucoup de ceux qui le verront n’étaient même pas nés lorsque les premiers contrats ont été signés, et dès le départ, il a toujours été envisagé comme un projet en prises de vues réelles, » a-t-il conclu.

Source : 3djuegos

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