Path of Exile 2 : des joueurs devenus riches en jeu grâce à des combines ont gâché Noël au coréalisateur ! [VIDEO]

Un certain temple lui a offert quelques moments désagréables, mais il semble avoir désormais dépassé cette mauvaise période.

 

Le système d’échanges entre joueurs de Path of Exile 2 s’est effondré la saison dernière, dès que s’est répandue la nouvelle d’une combine permettant d’obtenir une telle quantité de loot qu’il devenait possible de devenir millionnaire en jeu en quelques jours. La situation est devenue si catastrophique que le développeur, Grinding Gear Games, a dû écourter sa pause de Noël afin de corriger le bug. C’était la saison où le Temple a été introduit dans le jeu, permettant aux joueurs de créer leurs propres donjons en reliant différentes salles sur une grande grille. Le système devait à l’origine surtout permettre d’affronter un nouveau boss et d’obtenir du butin exclusif au Temple, mais les joueurs ont rapidement compris comment le transformer en système le plus rentable du jeu pour obtenir toutes sortes de loot.

Dans le cadre de cette stratégie, ils bloquaient un personnage dans la campagne et réinitialisaient plusieurs fois le niveau afin de transformer progressivement le Temple en machine à imprimer de l’argent. En reliant certaines salles complémentaires dans une chaîne infinie en forme de serpent, ils pouvaient éviter qu’elles soient supprimées après avoir terminé le donjon, et obtenaient ainsi énormément de loot précieux, bien davantage que ce que le jeu permettait d’obtenir intentionnellement ailleurs. Mark Roberts, coréalisateur de Path of Exile 2, a expliqué dans une interview récente que la publication des correctifs d’urgence nécessaires pour régler le problème avait gâché son Noël.

Roberts a raconté que, grâce au Temple, ils disposent maintenant de beaucoup plus de statistiques actives pour suivre le nombre d’objets tombant dans certaines instances. Il disait cela juste avant qu’un autre développeur lui montre ce que les joueurs faisaient ce jour-là avec le Temple. Il a détourné les yeux de l’écran et a indiqué qu’on pouvait y lire en lettres capitales : « TEMPLE SHENANIGANS T1 ISSUE AFTER INTERVIEW ». Quelques heures après l’interview, un correctif est sorti pour traiter une stratégie liée au Temple qui, même si elle était loin d’être aussi scandaleuse que la première, menaçait tout de même l’économie du jeu. Peu importe pour lui qu’il s’agisse d’un nerf introduit au milieu d’une ligue, il a déjà perdu toute sympathie pour ce maudit Temple et tous ceux qui en abusent. Sa réaction est extrême, et il ne veut pas seulement rendre la situation moins favorable, car cette affaire lui a laissé une certaine forme de traumatisme.

En général, les développeurs essaient de ne rien modifier d’important quelques semaines après le début d’une ligue, mais les abus liés au Temple étaient trop graves pour être ignorés. Path of Exile 2 est techniquement encore en accès anticipé, mais la plupart des gens le traitent comme s’il s’agissait du premier Path of Exile, et attendent de GGG qu’il assure l’équilibrage afin que rien ne ruine leur expérience. Obtenir le plus de richesse possible en jeu devient finalement l’objectif principal des joueurs de Path of Exile 2, qui veulent améliorer leur personnage avec les objets les plus puissants. Il reste toujours possible de ne pas participer à l’économie en choisissant le mode solo autonome, où le multijoueur est désactivé, mais il devient alors impossible d’obtenir certains des objets les plus rares durant une seule ligue.

Nous sommes curieux de voir si ce fiasco poussera GGG à ne plus lancer de nouvelle ligue juste avant les fêtes à l’avenir. Les joueurs cherchent toujours des moyens d’exploiter les failles d’un jeu. Il semble que quelqu’un doive rester en alerte pour empêcher les possibilités d’abus absurdement puissantes qu’ils découvriront forcément.

Source : PC Gamer

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