ACTUALITÉS NINTENDO – Depuis que Nintendo a déposé un nouveau brevet concernant le DLSS de Nvidia il y a quelques jours, la nouvelle console Big N intégrera certainement la technologie d’upscaling.
Le 13 mars, Nintendo a déposé un brevet confirmant que le mode portable de la Nintendo Switch 2 utilisera la technologie d’upscaling pour améliorer les performances des jeux compatibles. Le brevet donne également des exemples de fonctionnement de cette technologie et mentionne même les résolutions (résolution native et résolution upscaling), ce qui est un détail important.
La Nintendo Switch 2 représentera un lourd fardeau pour Nintendo, qui s’est battue pour devenir l’une des consoles les plus vendues au monde au cours des huit dernières années (la PS2 détient toujours le record), mais les performances et les capacités de la nouvelle console n’ont pas été divulguées par l’entreprise japonaise, qui a finalement annoncé la plateforme en janvier, lors d’un Nintendo Direct spécial début avril. Bien que la Switch soit dotée d’un écran plus grand et de nouvelles manettes Joy-Con, la rétrocompatibilité permettra à bon nombre de nos anciens jeux de fonctionner sur la nouvelle console, tandis que le géant américain souhaite continuer à proposer d’autres titres (Metroid Prime 4: Beyond, Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition).
Nintendo vient de publier une mise à jour pour la Nintendo Switch 2 concernant la mise à l’échelle de la résolution par IA. C’est en marche ! pic.twitter.com/6GZUEXeBli
— Mike Odyssey – Nintendo Switch 2 Experience Dallas (@MikeOdysseyYT) 16 mars 2025
Le brevet concerne l’utilisation d’une mise à l’échelle de la plateforme basée sur l’intelligence artificielle, et cela est détaillé. Si le jeu tourne en mode portable à une résolution native de 540p (ce qui sera probablement courant), il passera à 1080p. Similaire au DLSS de Nvidia ou au FSR d’AMD, l’upscaler IA de la Nintendo Switch 2 traiterait l’image rendue via un réseau neuronal et la redimensionnerait. La fréquence d’images serait supérieure à celle du rendu traditionnel. Cependant, le brevet ne précise pas l’impact de l’upscale sur l’autonomie de la batterie, ni si la résolution supérieure serait utilisable sur la station d’accueil… et, bien sûr, il ne précise pas quels jeux seraient compatibles avec l’upscale.
Nous en saurons plus sur la Nintendo Switch 2 dans un peu plus de deux semaines.
Source : GameRant