Assassin’s Creed: Valhalla: Ubisoft s’excuse pour le langage capacitiste

La description d’un personnage s’est avérée utiliser un langage capacitiste, et cela va être changé sous peu.

Le nouvel Assassin’s Creed a été lancé l’autre jour sur Xbox Series, PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), Google Stadia, PlayStation 4 et Xbox One (avec le lancement du port PlayStation 5 le 12 ou 19 novembre selon la région), et Ubisoft a fait une petite erreur. Courtney Craven, la fondatrice de Can I Play That? (ce site traite de l’accessibilité des jeux), a trouvé la description d’un personnage capable.

«Horriblement brûlée dans un accident d’enfance, Eorforwine est terrifiée que quelqu’un voit son visage défiguré. Elle soulage sa fureur par des éclats de violence. la définition dit. «Je n’ai pas inclus cela dans mon article sur les impressions d’Assassin’s Creed: Valhalla, mais il est tout aussi important de le traiter. Ceci est une description de personnage dans le jeu. Il est absolument inacceptable de parler des différences faciales de cette façon. Les auteurs de jeux et autrement doivent faire mieux », a écrit Craven. Le problème ici est le mot «défiguré».

Le langage capacitiste est l’exclusion systémique et l’oppression des personnes qui ont une sorte de handicap.
Bien que certaines réponses aient été assez négatives, Ubisoft a également répondu: «Merci beaucoup de l’avoir signalé – nous nous excusons d’avoir involontairement renforcé le capacitisme à travers ce langage. Nous supprimerons cette langue dans une prochaine mise à jour. ” Nous ne savons pas encore quand cette mise à jour arrivera.

Début 2019, Assassin’s Creed: Odyssey’s Legacy of the First Blade DLC a également dû être modifié car il obligeait les joueurs à des relations hétérosexuelles, même s’ils poursuivaient auparavant des relations homosexuelles dans le jeu de base. Une mise à jour a été publiée pour résoudre ce problème, dans le but de «mieux refléter la nature de la relation pour les joueurs choisissant un scénario non romantique.»

Il nous semble que l’histoire se répète une fois de plus.

Source: PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)