De plus, le prochain jeu de Warhorse Studios devrait parvenir assez rapidement entre les mains des joueurs…
Grâce à la série Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios s’est imposé comme l’un des principaux studios spécialisés dans les jeux de rôle historiques immersifs et sans compromis. Même si le deuxième épisode, sorti l’année dernière sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, était nettement plus accessible que son prédécesseur, mis à jour cette année pour les consoles de génération actuelle, il n’a fait aucune concession sur ses fondements. Le prochain volet, que Warhorse refuse d’appeler Kingdom Come: Deliverance 3 alors que la marque Kingdom Come: Salvation a récemment été déposée, fera bien partie de la série et suivra l’exemple de ses prédécesseurs malgré le succès commercial désormais important de la franchise.
Lors d’une récente interview accordée au Shanghai Daily, Tobias Stolz-Zwilling, directeur des relations publiques de Warhorse Studios, a fourni quelques nouvelles informations sur le prochain épisode de la série et sur la manière dont le studio gère son projet de RPG consacré à la Terre du Milieu. À propos du prochain volet de cette série de RPG immersifs, Stolz-Zwilling a répété que sa sortie était prévue pour le prochain exercice fiscal, celui de 2027–2028, soit entre avril 2027 et mars 2028. Ce calendrier est étonnamment rapide, puisque Kingdom Come: Deliverance 2 est sorti en février 2025. L’explication la plus probable est que ce nouveau jeu ne soit pas une suite complète, mais plutôt un spin-off, comme le suggère la nouvelle marque déposée.
Les principaux membres du studio travaillent activement sur ce jeu, tandis qu’une autre équipe interne mène les premières recherches et les premiers travaux de développement sur le RPG consacré à la Terre du Milieu. Plus intéressant encore, le succès commercial du deuxième épisode n’a pas modifié l’approche de Warhorse Studios. Le studio reste fidèle à une formule de RPG historique réaliste, refuse de transformer facilement les éléments fondamentaux de la série afin de suivre les tendances du marché et souhaite préserver cette expérience médiévale unique et immersive. Cela pouvait être attendu au regard du parcours de Warhorse Studios, mais il reste rassurant de savoir que les éléments responsables de l’immersion de la série ne seront pas atténués pour suivre les tendances qui homogénéisent tant de jeux en monde ouvert, qu’ils contiennent ou non des éléments de RPG.
Pearl Abyss ayant montré avec Crimson Desert que le fait de laisser les joueurs découvrir seuls les mécaniques principales et de leur proposer un système de combat libre pouvait toujours mener à une sortie réussie, le prochain Kingdom Come ne devrait pas avoir de mal à rencontrer le succès tout en restant fidèle à sa formule de RPG immersive et sans compromis.



