La situation autour du studio n’est pas particulièrement bonne – nous en avons parlé à plusieurs reprises récemment –, mais il semble possible que ses effectifs soient restés inchangés.
Peu après la sortie de Halo: Campaign Evolved, plusieurs développeurs ont annoncé sur LinkedIn avoir perdu leur emploi, ce qui a fait craindre une nouvelle vague de licenciements chez Halo Studios. Le studio autrefois connu sous le nom de 343 Industries avait traversé sans dommage la dernière vague massive de suppressions de postes chez Xbox, mais la situation pourrait rapidement changer, surtout compte tenu de l’accueil initial mitigé du jeu. Dean Takahashi, journaliste chez GamesBeat, a toutefois découvert qu’aucun licenciement interne n’avait eu lieu et que les personnes concernées étaient en réalité des sous-traitants externes. Selon sa source, Halo Studios n’a procédé à aucun licenciement. Il est fréquent que des changements interviennent parmi les sous-traitants externes après la sortie d’un jeu. C’est ce que les gens ont remarqué.
Il s’agit évidemment d’une bonne nouvelle, mais cela ne signifie pas que des licenciements ne pourront pas survenir plus tard. Xbox prévoit déjà de supprimer 1 600 postes supplémentaires au cours de l’exercice fiscal 2027 et, comme indiqué précédemment, Halo: Campaign Evolved ne brille pas particulièrement dans les classements de ventes. Selon les données d’Alinea Analytics, le remake sous Unreal Engine 5 de Halo: Combat Evolved a tout juste réussi à entrer dans le Top 10 PlayStation de juillet avec 351 000 exemplaires vendus. En ajoutant les chiffres de Steam, soit 212 000 exemplaires, ainsi que ceux de Xbox et de l’application Xbox PC, autour de 900 000 exemplaires, le jeu n’a toujours pas atteint 1,5 million de ventes malgré une concurrence relativement limitée.
Selon OpenCritic, les critiques ont attribué au jeu une moyenne de 82 sur 100. Les utilisateurs de Steam sont toutefois beaucoup plus sévères : sur la base de 8 375 évaluations, le titre affiche actuellement un taux d’approbation décevant de 62 %. L’avenir de la série paraît désormais assez incertain, surtout après les rumeurs selon lesquelles tous les nouveaux projets Halo en développement auraient été annulés. Même le sort des remakes des deuxième et troisième épisodes de Halo serait actuellement en suspens.



