Tag: PlayStation 4 Pro

Cependant, d'anciens développeurs de Criterion, maintenant réunis au sien du studio indépendant Three Fields, ont commencé à travailler sur un jeu de voitures.

Pouvons-nous nous attendre à…

Bien que le studio ait été occupé avec Need For Speed ​​(le dernier opus, Need For Speed ​​Unbound, est…
Le studio qui a développé Sackboy: A Big Adventure affirme qu'il valait la peine de tirer le meilleur parti du contrôleur Sony de nouvelle génération.

Sackboy : A Big…

Pour célébrer la sortie de God of War : Ragnarök, Sackboy : A Big Adventure rend les costumes de…
Il est de plus en plus évident qu'un autre jeu exclusif à la PlayStation va bientôt faire le saut sur PC.

Un jeu PlayStation-exclusif, très…

Un titre exclusif à la PlayStation, récemment sorti sur PC, se comporte moins bien sur la plateforme que d’autres…
Il est de plus en plus évident qu'un autre jeu exclusif à la PlayStation va bientôt faire le saut sur PC.

Un autre jeu PlayStation-exclusif…

Il est de plus en plus évident qu’un autre jeu exclusif à la PlayStation va bientôt faire le saut…
Alan Wake Remastered prendra en charge un écran ultra-large (21:9), mais les cutscenes rendues seront toujours au format 16:9. Le jeu sera également compatible avec NVIDIA DLSS, et les technologies FOV Slider et NVIDIA Ambient Occlusion seront disponibles. Le jeu ne prend pas en charge le ray-tracing.

La version remastérisée d’Alan…

L’équipe finlandaise met également en place un studio “à côté”, et comme nous avons entendu dire qu’ils travaillent sur…
Alan Wake Remastered prendra en charge un écran ultra-large (21:9), mais les cutscenes rendues seront toujours au format 16:9. Le jeu sera également compatible avec NVIDIA DLSS, et les technologies FOV Slider et NVIDIA Ambient Occlusion seront disponibles. Le jeu ne prend pas en charge le ray-tracing.

Alan Wake Remastered :…

Sam Lake, le directeur créatif de Remedy, est fier du travail qu’il a effectué sur le jeu original Alan…
Alan Wake Remastered prendra en charge un écran ultra-large (21:9), mais les cutscenes rendues seront toujours au format 16:9. Le jeu sera également compatible avec NVIDIA DLSS, et les technologies FOV Slider et NVIDIA Ambient Occlusion seront disponibles. Le jeu ne prend pas en charge le ray-tracing.

Alan Wake Remastered :…

Remedy Entertainment va probablement gagner de l’argent avec ce jeu Alan Wake Remastered avant la suite : on voit…
Alan Wake Remastered prendra en charge un écran ultra-large (21:9), mais les cutscenes rendues seront toujours au format 16:9. Le jeu sera également compatible avec NVIDIA DLSS, et les technologies FOV Slider et NVIDIA Ambient Occlusion seront disponibles. Le jeu ne prend pas en charge le ray-tracing.

La configuration requise pour…

Remedy a récemment tenu un Q&A très détaillé détaillant les exigences de la machine de la version PC et…
Alan Wake Remastered prendra en charge un écran ultra-large (21:9), mais les cutscenes rendues seront toujours au format 16:9. Le jeu sera également compatible avec NVIDIA DLSS, et les technologies FOV Slider et NVIDIA Ambient Occlusion seront disponibles. Le jeu ne prend pas en charge le ray-tracing.

Alan Wake Remastered :…

L’entreprise finlandaise Remedy Entertainment semble utiliser une approche typique avec Alan Wake Remastered…   Alan Wake Remastered a récemment…
Alan Wake Remastered prendra en charge un écran ultra-large (21:9), mais les cutscenes rendues seront toujours au format 16:9. Le jeu sera également compatible avec NVIDIA DLSS, et les technologies FOV Slider et NVIDIA Ambient Occlusion seront disponibles. Le jeu ne prend pas en charge le ray-tracing.

Alan Wake Remastered –…

Après de multiples rumeurs et fuites, Alan Wake Remastered est finalement et officiellement confirmé, mettant fin à la rumeur.…