Des jeux vidéo avec un message politique? Ubisoft pense pouvoir encore faire plus

Les auteurs d’Assassin’s Creed et de Far Cry veulent montrer “ce qui se passe dans le monde”.

Saisie de messages politiques dans un jeu vidéo est une question épineuse en ce sens que, lorsque vous vous positionnez sur un sujet spécifique, vous offenserez probablement un collectif. Mais le contraire est le cas; peine à ne pas approfondir certains sujets. Quelque chose comme cela s’est passé avec certaines des dernières productions d’Ubisoft.

“Je vois que nous avons des défis en politique”, a déclaré l’un des plus hauts responsables de la société de gala. “Ça fait mal parce que je sais qu’il y a un décalage entre ce que nous voulons faire avec les jeux vidéo au fil des ans et ce que nous faisons quotidiennement”, ajoute Tommy François.

Parlant des critiques formulées par l’étude au cours des dernières années concernant le traitement de certaines questions d’actualité, François se dit “bouleversé” par le fait qu ‘”ils ne nous ont pas pardonné de ne pas être parfaits. Nous le savons. Nous savons ne vont pas assez loin “, ajoute le responsable Ubisoft. Un exemple récent est celui de Ghost Recon Wildlands de Tom Clancy.

“De nombreux joueurs ne comprennent pas que le récit ne soit pas le type de scénario apolitique et superficiel qui leur a été vendu”, a déclaré l’un de ses écrivains il y a longtemps. “Beaucoup essaient de comprendre que, même si certains personnages sont ridicules et font des blagues, l’histoire en soi n’est pas une blague.” François fait remarquer que lors de l’enquête précédant le développement du jeu, ils ont découvert que de nombreuses familles en Bolivie vendaient de la drogue aux narcos pour nourrir leurs enfants. Avec les forces spéciales des États-Unis comme protagonistes, cette question n’a été traitée que superficiellement dans les collections et les archives sonores.

“Je pense que nous n’avons pas été en mesure de créer tous les mécanismes nécessaires pour communiquer aux joueurs le message que nous voulions leur envoyer”, explique le manager. De toute évidence, l’objectif “n’est pas de donner des conférences” sur certaines questions d’actualité, mais de “les montrer”. La légendaire Watch Dogs Legion serait un bon exemple de la direction que Ubisoft souhaite prendre lorsqu’il est question de résoudre les problèmes politiques dans ses jeux vidéo

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)