Super Stardust Ultra – Jeu d’arcade classique et pure en 3D sur PS4!

TEST – Les anciens joueurs de PS3 peuvent se rappeler, que Super Stardust HD a été l’un des premiers shoot-em-ups sur la PlayStation 3. Il est sorti seulement quelques mois après la console elle-même, mais il était encore l’un des meilleurs shooters d’arcade sur le système.

 

J’ai beaucoup joué à la version PSP (Super Stardust Portable), qui était un port impeccable du jeu PS3 d’origine. Debout contre les portes de passage dans le métro ou les autobus bondés, lorsque vous devez descendre quelques stations plus tard, une rapide shoot-em-up comme Stardust était parfait pour passer le temps. Ah les souvenirs! Eh bien, ces souvenirs peuvent être revécues, car Sony a publié une version mise à jour du jeu classique: Super Stardust Ultra.

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Comment pourrions-nous décrire Stardust Ultra HD de la meilleure façon? Eh bien c’est un croisement entre le classique Asteroids et Geometry Wars enveloppés autour d’une sphère. On doit nous habituer au contrôle, car au lieu de pousser la touche X, vous aurez à pousser le stick droit dans ne importe quelle direction que vous aurez envie de tirer et cela va de même pour le déplacement sur le stick gauche. Cela peut sembler simpliste, mais ce est une expérience exaltante quand que vous essayez de vous échapper des milliers de météores, des morceaux de météorites brisées, et des ennemis qui sont beaucoup plus agressifs que les débris à la dérive, et bien sûr tirer sur eux comme un fou.

Super Stardust Ultra est en fait un remake de Super Stardust HD pour la PS4, avec des graphismes plus brillants, les planètes plus détaillées et une excellente option 3D ajouté.

Même jeu, remake génial

Super Stardust Ultra  est en fait un remake de Super Stardust HD pour la PS4, avec des graphismes plus brillants, les planètes plus détaillées et une excellente option 3D ajouté. Ce dernier ajout est particulièrement cool pour ceux qui possèdent un téléviseur 3D (comme moi) car la sélection actuelle des jeux en 3D sur la PlayStation 4 est malheureusement assez réduite. Les effets 3D sont particulièrement impressionnants dans ce genre de jeu, avec plusieurs débris et météores brisées et volant partout.

La gameplay de base de Super Stardust Ultra  est bien sûr arcade pure et dure. Pas d’histoire du tout ici: vous avez un vaisseau spatial de vol en orbite autour de la planète, et météores de allant de petite taille au plus grande, ou même à absolument énorme. Ces rochers viennent de partout dans l’espace et vous avez intérêt á tirer vite sur eux, sinon votre navire sera détruit.

Ces météores sont de trois types: roche, de l’or, et de la glace, et vous avez également trois genres cannons de traiter avec eux. Vous pouvez ajouter á tout ça une bonne variété d’ennemis mortels qui attaquent en essaims, des satellites á exploser ou même des serpentes argentés verts ou des hordes massives de boules qui vous devez exploser, très rapidement.

Super Stardust Ultra est en fait un remake de Super Stardust HD pour la PS4, avec des graphismes plus brillants, les planètes plus détaillées et une excellente option 3D ajouté.

Répétez, encore une fois

L’un des quelques problèmes de jeu est le fait, que dans le mode arcade normal un niveau prend beaucoup trop de temps. Ces niveaux sont souvent simplement des variations dans sur la même thème. Le jeu est parfois très difficile, et une mort subite et ennuyant peut arriver à n’importe quel moment. Des fois il faut un temps fou pour arriver à la vague ennemie finale, mais il est vrai aussi, que c’est ce genre de jeu, il faut s’y habituer : c’est pour de tuer le temps et rien d’autre.

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Les autres modes de rampent de difficulté plus rapidement, en particulier le mode Endless (sans fin) qui est un excellent moyen d’obtenir un défi rapide. Le mode Bombe vous donne un nombre limité de bombes pour aller aussi loin que possible.

Vous devez esquiver le plus d’ennemies possible et prendre garde à ce que chaque attaque soit soigneusement chronométré et vous donne le maximum de points possible. Le mode impact tweaks la fonction boost de sorte que vous pouvez zip autour de prendre le nombre maximum d’ennemis en enchaînant un dans l’autre à grande vitesse.

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Les deux nouveaux modes sont Interactive Streaming, qui permet aux téléspectateurs vous aider ou vous rendre la vie difficile – en supposant qu’il y a quelqu’un qui vous regarde. Tous les modes sont divertissants sous une forme ou une autre, mais seulement le mode « Endless » et Arcade ont une réelle longévité.

Super Stardust Ultra est en fait un remake de Super Stardust HD pour la PS4, avec des graphismes plus brillants, les planètes plus détaillées et une excellente option 3D ajouté.

Pour une partie rapide

La meilleure chose à propos de Super Stardust Ultra  est qu’il ne veut pas devenir autre chose que ce qu’il est déjà: une arcade shoot-em-up ultra-rapide avec un et gameplay qui est vraiment sans âge. Regarder tout exploser autour de vous avec des graphismes 3D est également un gros plus. Cela n’a rien d’exceptionnel, mais vous offre tout de même un gameplay d’arcade simple et pure et dure ce qui nous a manqué un peu – même de la dernière génération de consoles ces années. C’est une excellente mise à jour d’un grand jeu de shoo-em-up, et vaut le temps pour la nostalgie et aussi pour ceux qui en ont raté le premier jeu.

-BadSector-


Pro:

+ Arcade feeling classique
+ Action super rapide
+ 3D stereoscopique

Contre:

– Niveaux trop longues
– Quelques modes sans interet
– Pas de PS Vita crossplay


 

Editeur: Sony Computer Entertainment

Developpeur: XDEV Studio Europe

Style: shoot-em-up

Publication: 1er Mars  2015

Super Stardust Ultra

Gameplay - 8.4
Graphismes - 8.1
Musique/audio - 8
Ambience - 7.9

8.1

EXCELLENT

La meilleure chose à propos de Super Stardust Ultra est qu'il ne veut pas devenir autre chose que ce qu'il est déjà: une arcade shoot-em-up ultra-rapide avec un et gameplay qui est vraiment sans âge. Regarder tout exploser autour de vous avec des graphismes 3D est également un gros plus.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)