PC

Ils ont engagé un Navy SEAL pour que tuer modifie l’esprit de l’héroïne dans ce RPG dark fantasy

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R16 Interactive travaille toujours sur Tale’s Edge,…
TEST – Cinq ans après que Ghost of Tsushima ait marqué une génération de joueurs, PlayStation et Sucker Punch reviennent avec une nouvelle aventure exclusive à la PS5.

Ghost of Yotei : le jeu de Sucker Punch porte PlayStation sur ses épaules cette…

L’exclusivité PlayStation 5 de Sucker Punch –…
Grâce au financement participatif, Blue Lily et LightWitch ne développent plus le jeu uniquement pour PC.

Moonlight Pale : le survival horror 2D dessiné à la main arrive aussi sur consoles…

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Les développeurs ont placé la barre très haut pour le nouvel épisode de Guild Wars - mais peut-être ont-ils de quoi bomber le torse.

Guild Wars 3 : ArenaNet promet un nouveau type de MMO !

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Avec l'aide d'Unreal Engine 5, nous pourrons vivre la fin de Pendulum Wars et Emergence Day dans le nouveau jeu Gears of War avec un réalisme que nous n'avons jamais vu auparavant.

Gears of War: E-Day : techniquement, il y a eu beaucoup de travail ! [VIDEO]

Le studio derrière le jeu a exploré…

Le grand pari du créateur de Yakuza pourrait être mort – le magazine japonais le…

Gang of Dragon accumule les signes inquiétants…

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TEST - À première vue, Dustwind: Resistance offre exactement ce que l’on peut attendre d’un jeu d’action tactique isométrique post-apocalyptique : de la poussière, de la rouille, des pillards, une vengeance, de la survie et un fort parfum de Fallout.

Dustwind: Resistance – Survie, rouille et tactique contrariée

Survie, rouille et tactique contrariée
Spector, le père des simulateurs immersifs (System Shock - faut-il en dire plus ?) travaille cette fois-ci sur un jeu légèrement différent.

Même le studio de Warren Spector est touché par la crise – 17 postes supprimés…

Le nouveau studio de Warren Spector n’a…

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