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Après de nombreuses rumeurs, Funcom a finalement annoncé officiellement Dune : Awakening, un MMO de survie en monde ouvert pour PS5, Xbox Series et PC.

Dune Awakening : Funcom passe au PvE !

De nombreux changements arrivent, et le studio…
Halo Studios s’attaque à une tâche plutôt audacieuse avec la seconde nouvelle version du tout premier Halo, qui sortira dans une forme incomplète par rapport au jeu original.

Xbox commence déjà à préparer le terrain pour sa prochaine console, avec une stratégie que…

Xbox semble avoir enclenché la première phase…
Mélange de Soulslike et de hack and slash, Phantom Blade Zero entend bien égaler – voire surpasser – le succès colossal de Black Myth: Wukong. Le studio S-Game affirme que l'aventure du Roi Singe a prouvé qu’« un jeu développé en Chine peut se vendre à 30 millions d’exemplaires en six mois ».

Les créateurs de Phantom Blade Zero tracent une ligne claire face à l’IA visuelle et…

Phantom Blade Zero faisait déjà partie des…
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Phantom Blade Zero : S-Game recule-t-il sur la prise en charge du Nvidia DLSS 5…

Tout indique que le directeur du jeu…

C’est reparti: les créateurs de GTA 6 ont subi un nouveau piratage et sont désormais…

Rockstar Games se retrouve de nouveau dans…
Le développement du jeu approche doucement de sa fin, ce qui nous permet enfin d’en voir davantage...

Valor Mortis : un souls-like à la première personne très séduisant par les créateurs de…

Le développement du jeu approche doucement de…
Malgré le succès écrasant du test d’avril, les développeurs ont refusé de précipiter la sortie du jeu, préférant s’en tenir à leur calendrier initial.

Epic Games prépare-t-il un clone d’Arc Raiders avec des personnages Disney ?

Bloomberg a publié un récapitulatif particulièrement intéressant…
Le monde de Strangereal et les combats aériens à la première personne n’échappent pas, eux non plus, aux récits de développement.

Ace Combat 8: Wings of Theve : un petit journal de développement [VIDÉO]

Le monde de Strangereal et les combats…
TEST - Au premier regard, Marathon ressemble exactement au jeu dont Bungie avait besoin pour redresser la tête: un shooter de science-fiction voyant, sûr de lui, immédiatement identifiable, qui ne cherche pas à grappiller quelques miettes de plus dans l'ombre fatiguée de Destiny, mais à exister enfin par lui-même.

Marathon : encore un jeu Sony au budget colossal ?

Marathon est sorti il y a déjà…

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