Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge passe du SNES aux plateformes modernes ! [VIDEO]

Enfin, du Super Famicom, puisque le jeu n’est sorti qu’au Japon, et Drecom ainsi que D4 Enterprise vont désormais le porter notamment sur PC.

 

Le classique du jeu de rôle informatique Wizardry revient avec un système entièrement renouvelé : six nouvelles races, six nouvelles classes, un système de magie remanié, des monstres animés qui rugissent et hurlent, un système de compétences donnant à chaque personnage sa propre identité ainsi que des effets sonores immersifs qui plongent profondément les joueurs dans l’aventure ! Il y a cent vingt ans vivait un souverain aussi maléfique que possible, accompagné d’un sorcier dont la cruauté égalait la sienne. Tous deux unirent leurs forces et déclenchèrent une guerre magique afin de détruire toutes les puissances maléfiques, à l’exception des leurs. Au cœur de cette guerre, ils apprirent l’existence de « cela » – une plume magique dont chaque mot écrit devient réalité… la Forge Cosmique.

Ils s’emparèrent de la plume et tissèrent la terreur dans la structure même du cosmos. Mais il ne fallut pas longtemps avant que chacun n’envie la puissance de l’autre, déclenchant une bataille finale qui détermina leur destin ainsi que celui de la plume. Personne ne sait ce qui se produisit ensuite. Et maintenant, les aventuriers qui pourraient encore changer le destin de la plume et du cosmos s’apprêtent à franchir les murs du château. La version Super Famicom de Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge, sortie au Japon en 1995, arrive sur Steam en conservant son atmosphère originale. Retrouvons la tension que seuls les véritables chefs-d’œuvre classiques du RPG informatique peuvent procurer grâce à l’exploration de donjons en vue subjective et aux combats au tour par tour fondés sur des commandes.

Le système de personnages, entièrement remanié pour l’époque, comprend six nouvelles races et six nouvelles classes. Un système de création de personnages nous permet de concevoir exactement le visage que nous imaginons. Des combats tendus nous opposent à des monstres rugissants et animés de manière réaliste. Chaque personnage est défini par un système de compétences associé à un système de magie renouvelé. De superbes graphismes de donjons réalistes comprennent désormais également des zones extérieures.

Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge sortira à coup sûr sur PC en 2027, mais les autres plateformes n’ont pas encore été précisées – il a seulement été indiqué qu’il s’agirait d’un titre multiplateforme. Seule la langue japonaise sera prise en charge, ce qui constitue… une décision assez difficile à comprendre.

Source : Gematsu, Steam

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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