Critère développe déjà quelque chose de différent.
Sans Criterion, nous n’aurions pas joué à la série Burnout ou à plusieurs titres de Need For Speed … mais récemment, l’équipe jouait un rôle de support pour des jeux comme Battlefield Hardline ou Star Wars: Battlefront II. Cependant, l’équipe travaille maintenant sur “une nouvelle adresse IP!”
L’un de leurs débuts est pour un Lead Combat Designer, qui est passionné par le genre action-aventure, intéressé par la physique du jeu, en particulier dans le “combat de mêlée”. Avoir une expérience dans le développement de jeux AAA, c’est un plus … et même Criterion appelle ce jeu sans nom le plus grand jusqu’à présent. (Ce ne sera pas un nouveau Burnout … donc c’est un jeu d’action-aventure avec un combat au corps à corps.)
Ils recherchent également un concepteur artistique, ainsi qu’un artiste de l’environnement avec “expérience dans la production de jeux en monde ouvert. »Ce sera donc aussi un titre mondial ouvert!
Même si Criterion n’est plus ce qu’il était quand il a travaillé sur les jeux Burnout, nous sommes impatients de voir ce qu’ils vont produire dans le futur.
Source: WCCFTech