AVIS – Le mois d’août est traditionnellement celui où l’industrie du jeu vidéo s’effondre dans un transat, chausse ses lunettes de soleil et fait semblant que les bandes-annonces sont de véritables sorties jusqu’à l’arrivée de septembre. En 2026, la sécheresse estivale accueille pourtant dix jeux allant d’un RPG de Game Freak sans Pokémon à un Elden Ring portable, en passant par un jeu de combat Marvel façon anime, un XCOM dans Star Wars et la libération de Metal Gear Solid 4.
Juillet a encore lancé quelques grands noms avant de refermer discrètement la porte, laissant août ressembler à une salle d’attente coincée entre deux véritables saisons vidéoludiques. L’avalanche de septembre s’échauffe déjà dans le couloir, la Gamescom nous bombardera d’annonces à la fin du mois, mais il faudrait apparemment jouer à quelque chose en attendant. Heureusement, août n’est pas vide. Il a simplement été meublé par quelqu’un dont les goûts sont assez particuliers.
Nous aurons droit à un nouvel action-RPG du studio responsable de Pokémon, accompagné d’un chien qui semble participer davantage aux combats que l’ensemble du service technique sur certains anciens projets de Game Freak. S’ajoutent un jeu de combat Marvel en 4v4, une nouvelle excursion touristique chez Lovecraft, plusieurs dizaines de donjons Soulslike, une extermination de xénomorphes, de la tactique pendant la Guerre des Clones et une compilation Metal Gear qui libère enfin le quatrième épisode de sa prison PlayStation 3.
Tous ne deviendront certainement pas des classiques, et plusieurs peaux de banane sont déjà parfaitement visibles sur le sol. Il ne s’agit donc pas seulement d’un calendrier, mais d’une tentative pour savoir quels jeux seront réellement à notre goût et lesquels réussiront à nous donner des frissons malgré la chaleur du mois d’août.
Beast of Reincarnation
Plateformes : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
Le nom de Game Freak évoque généralement des monstres de poche colorés, des combats au tour par tour et des arbres dont la complexité graphique rappelle un concombre soigneusement épluché. Beast of Reincarnation prend au contraire la forme d’un action-RPG postapocalyptique ambitieux situé au Japon, où une héroïne nommée Emma parcourt un monde repris par la végétation et les carcasses mécaniques avec un chien contaminé appelé Koo. L’histoire se déroule en 4026, preuve que deux millénaires supplémentaires ne suffiront toujours pas à empêcher l’humanité de provoquer l’apocalypse.
Les combats mélangent l’escrime en temps réel et des commandes tactiques. Emma attaque directement, tandis que les capacités spéciales de Koo peuvent être sélectionnées pendant un ralentissement du temps, le jeu cherchant ainsi à être simultanément une épreuve de réflexes et un RPG stratégique. Ce mariage est risqué : ces systèmes peuvent se compléter avec élégance ou se comporter comme deux jeux différents se disputant la manette.
Malgré cela, il s’agit de l’un des plus fascinants points d’interrogation du mois. Game Freak s’éloigne rarement autant de la formule Pokémon, et il est déjà rafraîchissant de voir le studio créer une héroïne dont le principal objectif n’est pas d’enfermer chaque animal rencontré dans une balle.
Date de sortie : 4 août 2026
Marvel Tōkon: Fighting Souls
Plateformes : PlayStation 5, PC
Un nouveau Marvel vs. Capcom ne verra peut-être jamais le jour, mais Arc System Works semble avoir décidé que lorsqu’une porte est fermée, il reste toujours possible d’entrer directement à travers le mur. Marvel Tōkon: Fighting Souls réunit les héros et les méchants de Marvel dans des affrontements en équipes de quatre, tout en plongeant l’univers entier dans l’esthétique anime délicieusement excessive du studio de Guilty Gear.
Les vingt personnages disponibles au lancement comprennent les obligatoires Iron Man, Captain America et Spider-Man, mais la sélection va heureusement plus loin que les six mêmes visages que les éditeurs nous revendent habituellement dans un nouveau pass saisonnier. Il y aura bien entendu un pass saisonnier. Un jeu de combat moderne sans DLC se sent aujourd’hui aussi nu que Hulk lors d’un congrès de tailleurs.
La bêta ouverte a montré un système de combat rapide, spectaculaire et suffisamment délirant, mais la version PC souffrait de saccades sévères et de problèmes de charge processeur. Les développeurs promettent des améliorations pour le lancement, ce qui constitue au moins une déclaration courageuse à une semaine de la sortie. Le 6 août, nous découvrirons si Doctor Doom ou la compilation des shaders représente le véritable boss final.
Date de sortie : 6 août 2026
Grounded 2
Plateforme : PlayStation 5
Microsoft envoie désormais tellement de ses propres jeux sur PlayStation que la plaque fixée sur la porte du bureau de Phil Spencer sera bientôt sa dernière exclusivité. Cette fois, Grounded 2 arrive sur PS5, toujours en accès anticipé, permettant à la communauté Sony d’aider les joueurs Xbox et PC à terminer un jeu Microsoft.
Le concept reste une version survie de Chérie, j’ai rétréci les gosses. Des enfants miniaturisés ramassent des matériaux, construisent des abris, combattent des insectes et découvrent lentement qu’un parc urbain ordinaire est plus dangereux que trois royaumes de Dark Souls réunis. Le jardin est devenu un parc entier et certains insectes peuvent servir de montures, donnant enfin aux fourmis le rôle de transport public qu’elles ont toujours mérité.
La sortie PS5 accompagne la mise à jour Into the Abyss, qui ouvre l’étang et l’exploration sous-marine. Ceux qui avaient jusque-là uniquement peur des araignées pourront désormais associer cette panique au manque d’oxygène et à des formes aquatiques indistinctes approchant dans l’eau trouble.
Date de sortie : 11 août 2026
The Sinking City 2
Plateformes : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
Frogwares retourne chez Lovecraft entre plusieurs jeux Sherlock Holmes et une véritable guerre, probablement parce que la réalité quotidienne ne se montrait toujours pas assez oppressante. The Sinking City 2 nous conduit dans l’Arkham des années 1920, non pas l’asile de Batman, mais une ville américaine disparaissant progressivement sous les eaux et peuplée de créatures dont la simple posture constitue une attaque contre la géométrie euclidienne.
La suite se présente comme un véritable survival horror plutôt que comme une nouvelle aventure principalement fondée sur les enquêtes. Les munitions, les ressources et les itinéraires de fuite devront être gérés avec soin, tandis que la montée des eaux pourra progressivement condamner des quartiers entiers. Les investigations ne disparaissent pas totalement, mais deviennent plus facultatives, permettant à ceux qui rencontrent une horreur lovecraftienne de chercher un fusil plutôt que de commencer à classer les preuves.
Le premier épisode possédait une excellente atmosphère enfermée dans une réalisation technique assez irrégulière. Si Frogwares assemble cette fois les performances avec autant de soin que son Arkham inondé, août pourrait accueillir l’un de ses meilleurs jeux d’horreur. Dans le cas contraire, il restera toujours possible d’accuser la folie.
Date de sortie : 18 août 2026
Mortal Shell 2
Plateformes : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
Le premier Mortal Shell appartenait à la catégorie rare des Soulslike qui ne se contentaient pas de repeindre les devoirs de FromSoftware. La possession de guerriers morts et la capacité de durcir son corps lui donnaient une véritable identité, même lorsque l’ensemble se déplaçait comme un chevalier rouillé affrontant un lundi matin particulièrement difficile.
La suite promet un monde interconnecté plus vaste, huit enveloppes à posséder, plus de soixante donjons et des combats beaucoup plus agressifs. La jauge d’endurance a disparu, les exécutions ont été enrichies et les armes à feu rejoignent l’arsenal, parce que la réponse évolutive la plus logique face aux horreurs médiévales consiste apparemment à sortir un fusil.
Reste à savoir si Cold Symmetry peut transformer son idée en série véritablement indépendante ou continuera de louer une annexe humide dans la cour de Dark Souls. Le premier jeu montrait suffisamment de talent pour inspirer confiance, mais après la quatre-vingtième forêt obscure et la forteresse construite en os, une identité exige davantage qu’une souffrance correctement exécutée.
Date de sortie : 20 août 2026
Aliens: Fireteam Elite 2
Plateformes : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
Le premier Aliens: Fireteam Elite tentait honorablement de marier la coopération de Left 4 Dead avec des xénomorphes, des fusils à impulsion et l’inévitable scène où quelqu’un annonce qu’il détecte du mouvement. Son amour pour la licence était évident, son budget également, et malheureusement ce dernier grimpait plus souvent sur les murs.
La suite fait passer l’escouade de trois à quatre joueurs et promet des classes plus profondes, davantage de combinaisons d’équipe et une personnalisation de l’équipement beaucoup plus généreuse. La classe Specialist pourra mélanger plusieurs rôles, tandis que différents types de dégâts viseront les faiblesses des xénomorphes, des créatures Pathogen et des synthétiques de sécurité. Autrement dit, nous disposerons de davantage d’options professionnelles pour décider précisément comment mourir à côté d’une bouche d’aération.
Les ventes du premier jeu ont démontré qu’un véritable public attendait un bon jeu de tir coopératif Aliens. La suite doit désormais prouver qu’elle peut faire autre chose que verser davantage d’ennemis dans les mêmes couloirs, avec des missions mémorables et une coopération où nos partenaires ne servent pas uniquement d’armoires à munitions mobiles.
Date de sortie : 25 août 2026
Star Wars Zero Company
Plateformes : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
Star Wars Zero Company représente essentiellement le jeu attendu par les amateurs de XCOM depuis que quelqu’un a remarqué que la précision des stormtroopers ressemblait déjà à un système de pourcentages. Bit Reactor compte d’anciens développeurs de XCOM, tandis que la Guerre des Clones permet de commander un groupe composé de mercenaires, de clones, de droïdes et même de Jedi.
Entre les missions au tour par tour, nous développons une base, rassemblons des renseignements, recrutons du personnel et décidons quelle crise mérite une réponse immédiate. La mort permanente peut être activée, ce qui signifie qu’un ordre raté ne déclenchera pas simplement un rechargement, mais nous laissera contempler tristement la chaise vide où notre droïde astromécano préféré bipait autrefois. Les débutants pourront la désactiver, car tout le monde ne souhaite pas acheter un travail de deuil avec son jeu de stratégie.
Le scénario devrait être plus linéaire que celui d’un véritable RPG, inutile donc d’espérer séduire un commandant clone ou rendre jaloux un droïde. Ce n’est pas nécessairement un défaut. Un bon jeu tactique Star Wars suffirait largement, surtout si le sabre laser devient enfin un coup critique correctement calculé à vingt pour cent plutôt qu’un privilège narratif.
Date de sortie : 27 août 2026
Resonance: A Plague Tale Legacy
Plateformes : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
Resonance: A Plague Tale Legacy annonce dès son titre qu’Asobo Studio souhaite conserver le nom de la série tout en réorganisant presque tout ce qui l’entoure. L’histoire se déroule quinze ans avant les aventures d’Amicia et Hugo et suit Sophia, qui n’accompagne plus des enfants furtifs, mais affronte des soldats avec une épée, des parades et le pragmatisme d’une contrebandière expérimentée.
Le gameplay se tourne vers l’action directe, l’exploration et des énigmes liées à d’anciens mécanismes ainsi qu’à la légende du Minotaure. Les rats sont pour le moment remarquablement absents, ce qui, dans un jeu A Plague Tale, équivaut à présenter un nouveau Gran Turismo avec des images d’arrêts de bus. La Macula et les thèmes sombres de la série restent présents, il ne faut donc pas craindre la disparition de la misère émotionnelle.
La réalisation est magnifique et Sophia pourrait permettre à la série d’explorer une direction plus aventureuse, proche de Tomb Raider, après deux jeux dominés par l’infiltration. Espérons seulement que les rats ne sont pas partis en vacances avec l’intention de revenir huit millions à la fois après le générique.
Date de sortie : 27 août 2026
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2
Plateformes : PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PC
La seconde Master Collection contient moins de jeux que la première, mais possède une carte suffisamment puissante pour justifier toute la boîte : Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots quitte enfin la PlayStation 3. Solid Snake est resté sur la même machine depuis 2008 pendant que des générations de consoles naissaient, disparaissaient et recevaient des modèles Pro autour de lui.
Il est accompagné de la version HD de Metal Gear Solid: Peace Walker et du titre Game Boy Color Metal Gear: Ghost Babel, proposé parmi les bonus. La compilation n’est pas immense, mais elle reste historiquement importante, MGS4 ayant passé dix-huit ans prisonnier de l’architecture particulière de la PS3 et d’environ quatorze heures de cinématiques.
La véritable question concerne encore la qualité des portages. La première collection a prouvé que le mot « Master » inscrit sur une boîte n’optimise automatiquement ni la résolution, ni le framerate, ni l’interface. Konami devra démontrer qu’il ne s’agit pas simplement d’un nouveau paquet d’émulateurs, même si le nom de Hideo Kojima recevra probablement moins d’attention que les échelles, les cartons et la philosophie de la dissuasion nucléaire.
Date de sortie : 27 août 2026
Elden Ring Tarnished Edition
Plateforme : Nintendo Switch 2
La version Switch 2 d’Elden Ring est en développement depuis les premières présentations de la console, et ce long séjour chez le forgeron possède une explication. Lors de sa première démonstration publique, le pire ennemi du Sans-éclat n’était ni Malenia ni Radahn, mais le framerate, qui mettait le jeu à genoux plus efficacement que plusieurs boss.
La Tarnished Edition contient le jeu principal, l’excellente extension Shadow of the Erdtree, deux nouvelles classes de départ, quatre ensembles d’armures et des options cosmétiques pour Torrent. Il s’agit donc d’un ensemble complet plutôt que d’un portage nu, offrant plusieurs centaines d’heures de souffrance portable. Nous pourrons désormais expliquer dans le train, l’avion ou pendant un repas familial que nous ne sommes pas énervés, mais simplement morts pour la vingt-septième fois face au même demi-dieu.
Si FromSoftware a résolu les problèmes de performances, cette version pourrait devenir l’un des portages tiers les plus importants de la Switch 2. Cyberpunk 2077 a déjà démontré que de véritables prouesses techniques étaient possibles sur la machine, Elden Ring n’a donc plus qu’une mission : éviter de prendre feu devant le premier arbre de Nécrolimbe. Une tâche simple, du moins comparée à ce que le jeu exige de ses joueurs.
Date de sortie : 28 août 2026
Août ne sera pas le mois le plus puissant de 2026, mais il s’annonce bien plus intéressant que ne le suggère le silence estival habituel. Beast of Reincarnation et Star Wars Zero Company proposent de nouvelles idées, The Sinking City 2, Mortal Shell 2 et Aliens: Fireteam Elite 2 peuvent corriger des prédécesseurs prometteurs mais imparfaits, tandis que Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 et Elden Ring Tarnished Edition règlent de vieilles dettes.
La principale inquiétude vient du nombre de jeux arrivant avec des questions techniques déjà visibles. La bêta PC de Marvel toussait, le portage Switch 2 d’Elden Ring avait précédemment bégayé et la première collection de Konami n’avait pas exactement franchi la porte dans un état impeccable. Nous aurons donc de l’appétit en août. Espérons qu’il nous restera aussi l’estomac nécessaire.
-Gergely Herpai „BadSector”-











