PlayStation 5 : un moddeur a créé sa propre « Steam Machine » [VIDÉO]

Puisque l’appareil de Gabe Newell tournera lui aussi sous Linux (et que SteamOS en est dérivé), l’histoire est loin d’être aussi simple qu’elle en a l’air…

 

Si vous avez déjà regardé une PlayStation 5 en vous disant que ce serait un excellent PC de jeu pas cher si l’on pouvait y installer son propre système, bonne nouvelle : un ingénieur logiciel l’a fait. Mais la simplicité du résultat ne reflète pas la difficulté du chantier. Andy Nguyen a partagé son « success story » sur Twitter : sa PlayStation 5 sous Ubuntu fait tourner Grand Theft Auto V Enhanced avec ray tracing sans problème apparent. On peut rappeler que Sony utilise déjà Linux pour son OS PlayStation, mais cela ne veut certainement pas dire que le projet était simple.

Sony verrouille tout, et l’époque PS2/PS3 – quand on pouvait installer Linux sur une console via un disque – est révolue depuis longtemps. Nguyen a d’abord dû exploiter une vulnérabilité connue pour contourner les restrictions de Sony, ce qui ne fonctionne que sur des versions de firmware plus anciennes de la PlayStation 5. Et obtenir l’accès n’est qu’une partie de l’équation : il faut ensuite des pilotes pour tout, que Sony ne va évidemment pas fournir. Vu le GPU de la PS5 – une puce très personnalisée basée sur RDNA 1/RDNA 2 – on pourrait croire que c’est une impasse.

La solution est venue du projet open source Mesa, qui semble relativement facile à adapter pour prendre en charge ce GPU custom. La console de Nguyen se heurte à des soucis thermiques quand elle tourne à pleine vitesse, mais la machine convertie sous Linux a l’air de faire tourner le jeu correctement. La sortie audio fonctionne, le support de la manette est OK, et les ports USB semblent marcher sans souci. Bref : on se retrouve avec un PC de jeu tout à fait viable.

Mais rien de tout ça n’est trivial. Si vous mettez régulièrement la console à jour, vous n’avez aucune chance : le firmware est modifié pour supprimer l’accès nécessaire au hack. Et même une fois en place, l’overlay de performances de Steam a du mal à lire certains paramètres correctement, comme la fréquence du GPU, son utilisation, le niveau de VRAM et la température (la puce tournerait à -2147483°C ?).

Source : PCGamer

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