Le problème de DRM en ligne sur PlayStation 5 et PlayStation 4 n’était-il qu’une erreur ?

Une histoire assez raide a éclaté pendant le week-end, et il semblerait déjà que ce soit terminé, mais cela vaut quand même la peine de reprendre l’ensemble du dossier.

 

Le moddeur Lance McDonald, surtout connu de beaucoup pour son travail autour des jeux Souls, a affirmé que Sony avait mis en place un nouveau système de DRM visant les jeux numériques sur PlayStation 4 et PlayStation 5. Selon lui, les jeux numériques nouvellement achetés pourraient désormais exiger une connexion en ligne tous les 30 jours. Si la console ne se connecte pas à internet dans ce délai, la licence pourrait être temporairement retirée. Cela ne concernerait apparemment pas les jeux achetés auparavant. Le réglage habituel de console principale ne permettrait pas non plus de contourner cette exigence…

Aucune confirmation officielle n’est encore venue de Sony, et il faut donc pour l’instant considérer tout cela comme une rumeur. On a aussi entendu dire que Xbox avait adopté quelque chose de comparable, et il y a peut-être déjà eu des histoires de ce genre il y a des années, puisque lors de certaines pannes autour de Xbox, des jeux numériques refusaient de se lancer. Et n’oublions pas qu’à l’époque de sa présentation en 2013, la Xbox One voulait une connexion internet quotidienne…

Puis le compte Does It Play? a écrit sur Twitter qu’il avait reçu des informations d’une source interne anonyme. D’après cette source, le problème de DRM côté Sony n’était pas intentionnel. Selon les éléments recueillis, Sony aurait cassé quelque chose par accident en corrigeant une faille. L’entreprise savait déjà depuis un certain temps que l’interface autour de ce problème était confuse, mais n’avait pas jugé le sujet prioritaire. Ils espèrent maintenant qu’une déclaration de clarification arrivera rapidement.

Espérons qu’il ne s’agissait vraiment que d’une erreur, et non d’un futur plan de Sony visant à rendre les jeux inutilisables sans connexion internet, même lorsqu’il s’agit de titres hors ligne et solo, ce qui est par exemple le cas de Resident Evil Requiem. Si cela ne concernait que les jeux en ligne nécessitant une connexion serveur, et souvent free-to-play, cela pourrait se comprendre. Dans tous les autres cas, ce serait franchement brutal de la part de Sony. Au moins, les jeux physiques n’ont pas besoin d’internet…

Source : Reddit, Reddit

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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