Josef Fares: « Les microtransactions freinent la créativité! » [VIDÉO]

Le nouveau jeu de Fares, Split Fiction, a réalisé d’excellentes ventes en peu de temps, il doit donc y avoir du vrai dans ce qu’il dit.

 

On peut dire sans se tromper que Joses Fares ne se retient pas. Il dit toujours ce qu’il pense, et il l’a encore fait sur la chaîne YouTube Fall Damage lorsqu’il a donné un avis très tranché sur les microtransactions. Vers 2017-2018, nous les avons vues dans de nombreux jeux, de NBA 2K à Star Wars Battlefront II (où Electronic Arts a dû les retirer avant la sortie en raison de commentaires négatifs, mais n’oublions pas les loot boxes) en passant par Marvel’s Avengers (où ils ont également dû les retirer). On les a vues dans Dying Light 2: Stay Human, mais aussi dans des titres solo (Devil May Cry V, Dragon’s Dogma 2, Resident Evil 4 Remake, Middle-Earth: Shadow of War et de nombreux autres titres Ubisoft).

“Je pense que ce genre de conneries affecte la conception de la façon dont le jeu devrait être réalisé. Chaque fois que vous prenez une décision de conception basée sur le fait de gagner plus d’argent dans le jeu, je pense que c’est un énorme problème et cela freine notre industrie d’un point de vue créatif”, a déclaré Fares à propos des microtransactions dans son style habituel.

De nos jours, les développeurs sont plus prudents quant à l’utilisation des microtransactions. Elles ne sont généralement utilisées que pour des objets cosmétiques, mais elles se répandent car la croissance de l’industrie du jeu ne progresse pas comme prévu par les hauts dirigeants, tandis que les coûts de développement montent en flèche, de sorte qu’ils veulent soutirer le plus d’argent possible au joueur moyen…

Il n’y a pas de microtransactions dans le jeu de Fares. Néanmoins, le dernier jeu coopératif de Hazelight est un succès, car Split Fiction nécessite deux joueurs après It Takes Two. Sorti le 6 mars sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, le jeu s’est vendu à plus de 2 millions d’exemplaires en 48 heures, soit deux jours. Electronic Arts ne se plaindra pas de ce jeu comme ils l’ont fait il n’y a pas longtemps avec Dragon Age: The Veilguard et EA Sports FC 25.

Félicitations au studio de Fares !

Source : WCCFTech

 

 

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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