Heroes of Might and Magic: Olden Era a dépassé le million de ventes en moins d’un mois, après avoir vendu 250 000 exemplaires et récupéré ses coûts de développement dès sa première journée en accès anticipé. Unfrozen et Hooded Horse ont maintenant publié la feuille de route de l’accès anticipé, qui prévoit de nouveaux modes, des ajustements d’équilibrage, des terrains souterrains et un futur mode PvE avec des éléments roguelike.
Heroes of Might and Magic: Olden Era a réussi un lancement solide en accès anticipé. Le jeu est arrivé en early access sur PC le 30 avril 2026, et s’est vendu à 250 000 exemplaires en 24 heures, récupérant au passage ses coûts de développement. Moins d’un mois plus tard, Unfrozen et Hooded Horse ont confirmé que le jeu avait dépassé le million d’exemplaires vendus, un résultat important pour un nouvel épisode d’une série de stratégie qui n’avait pas reçu une telle attention depuis longtemps.
Olden Era s’appuie sur l’héritage de l’un des épisodes les plus connus de la série, Heroes of Might and Magic III, mais il ne s’agit ni d’un remake ni d’un remaster. Le nouveau jeu est une préquelle officielle située dans le monde d’Enroth, sur le continent de Jadame, et conserve les bases stratégiques au tour par tour tout en ajoutant de nouveaux systèmes. Il a été lancé en accès anticipé avec six factions jouables, des modes solo et multijoueur, une progression des héros, des batailles tactiques et du contenu de campagne fondé sur l’exploration.
La feuille de route récemment publiée énumère plusieurs mises à jour prévues à partir des retours des joueurs. Les ajouts et changements les plus proches incluent le mode teamplay, le rééquilibrage des compétences de héros, l’amélioration du générateur de cartes aléatoires, le mode spectateur, la refonte des Elite Classes, l’amélioration du matchmaking et la prise en charge des replays. Ces mises à jour concernent principalement la structure du multijoueur, l’équilibrage et la rejouabilité à long terme.
Des fonctionnalités plus importantes sont prévues plus tard dans l’accès anticipé et en direction de la version 1.0. La feuille de route mentionne la Thieves Guild, les terrains souterrains, les améliorations de l’éditeur de cartes, le mode Ironman pour la campagne, l’achèvement de la campagne solo et la prise en charge du partage de cartes. Selon l’article d’Ubisoft consacré à la roadmap, les mises à jour apporteront aussi de nouveaux contenus, des améliorations de l’interface utilisateur, des ajustements de l’intelligence artificielle et des changements de confort fondés sur les retours des joueurs.
L’ajout ultérieur le plus notable est un nouveau mode PvE, au sujet duquel Unfrozen a seulement indiqué que davantage d’informations seraient communiquées plus tard. Selon PC Gamer, ce mode semble comporter des éléments roguelike, ce qui pourrait donner à la structure classique de Heroes of Might and Magic une forme de défi séparée et répétable. Comme Olden Era reste très proche des bases associées à Heroes of Might and Magic III, un mode PvE dédié pourrait ajouter une boucle de progression différente à côté de la campagne traditionnelle et du multijoueur.
Heroes of Might and Magic: Olden Era est actuellement disponible en accès anticipé sur PC via Steam et sur le Microsoft Store en Game Preview. La feuille de route pourra évoluer au fil du développement, mais le cap du million de ventes donne déjà à Unfrozen et Hooded Horse une large base de joueurs actifs pour accompagner le jeu vers sa version 1.0.
Source : PC Gamer, Ubisoft, Steam



