Le jeu de Torn Banner Studios va bientôt quitter l’accès anticipé et sortira aussi sur consoles.
Dans le nouveau mode de jeu impitoyable, le mode Survie, les joueurs devront tenir la ligne face à des hordes de morts-vivants pour gagner du temps et permettre l’évacuation de civils, chaque décision tactique pouvant faire basculer la situation entre la vie et une mort définitive. Cela vient compléter le mode Scénario, cœur de l’expérience, dans lequel les secouristes s’enfoncent au cœur des zones ravagées par l’épidémie afin de récupérer de l’équipement, remplir des objectifs critiques et extraire des ressources vitales. Depuis le dernier week-end gratuit, il y a un an, l’équipe a ajouté de nouveaux réglages de difficulté afin de faciliter l’entrée des joueurs dans l’apocalypse, notamment un mode « Casual Difficulty with Objective Completion Respawn », une salle d’entraînement dédiée pour les nouveaux Responders afin qu’ils puissent y pratiquer le tir et le combat au corps à corps, ainsi que la fonction « Early Individual Extraction » lorsque l’effectif de l’escouade coopérative tombe sous la barre des 50 %.
Torn Banner a également ajouté la personnalisation des personnages, ce qui permettra aux joueurs de modifier l’apparence et certains attributs de leur Responder avant d’explorer deux cartes entièrement inédites. Les armes de mêlée ont été retravaillées en matière de dégâts, de stabilité, de vitesse et de portée, tandis que la progression générale des armes a elle aussi été améliorée. Mais surtout, la menace a évolué : les zombies ne se verrouillent plus sur les individus et privilégient désormais la détection sonore, ce qui promet une expérience plus exigeante et plus tactique.
Parmi les nouvelles fonctionnalités et mises à jour introduites depuis le week-end gratuit d’avril 2025 figurent l’ajout du Tutorial Gym, les nouveaux réglages de difficulté ainsi qu’un éventail plus large de variantes de défi, notamment les modes Casual et Classic avec des règles de réapparition plus souples. Les cartes Broadway et Hospital ont intégré la rotation, offrant aux joueurs de nouveaux environnements à maîtriser et davantage de variété d’une partie à l’autre, ce qui porte le total à cinq cartes. La fonction de reconnexion en cours de partie a également été ajoutée afin de permettre aux joueurs de revenir plus facilement dans l’action. Il s’agit d’un ajout supplémentaire qui offre plus de possibilités pour personnaliser son expérience et affirmer son identité en jeu.
Le système de combat au corps à corps et les armes à feu ont bénéficié d’une refonte importante, tandis que des mécaniques de lancer ont aussi été ajoutées, pour une action plus dynamique, plus réactive et plus percutante. La menace des morts-vivants a encore évolué avec l’introduction de nouveaux types de zombies, parmi lesquels les Prime Runners et les Army Reserves, apportant une nouvelle forme de pression, davantage d’imprévisibilité et plus de variété dans les affrontements. L’ensemble du système a été revu afin d’offrir une expérience plus durable sur le long terme, avec de nouveaux emplacements de perks, une progression plus riche et des changements économiques pensés pour élargir les choix du joueur et améliorer le flux des récompenses. Plus de 8000 corrections de bugs ont été appliquées, ce qui améliore nettement la qualité générale et les performances du jeu.
No More Room in Hell 2 est sorti en accès anticipé sur PC le 22 octobre 2024, avant d’en sortir cet été. Un week-end gratuit sera proposé sur Steam du 30 avril au 4 mai. Le jeu arrivera également cet été sur PlayStation 5 et Xbox Series, la sortie console étant prise en charge par Green Man Gaming.
Source : Gematsu



