Far Cry : l’adaptation de jeu vidéo de FX se met enfin en marche, et le tournage paraît désormais vraiment proche

ACTUALITÉS CINÉMA – Noah Hawley jongle actuellement avec deux très gros projets FX, mais tout indique désormais que Far Cry n’est plus seulement une annonce posée sur une étagère. Les dernières informations montrent que l’adaptation du jeu vidéo est entrée en phase de préparation lourde et que le tournage devrait commencer juste après la fin de la production de la saison 2 d’Alien: Earth, ce qui confirme que FX pousse enfin la franchise d’Ubisoft vers une vraie fabrication.

 

Le projet a été annoncé en novembre dernier, au moment où FX a confirmé que Far Cry serait développé sous la forme d’une série anthologique. Cela signifie que chaque saison pourra raconter une nouvelle histoire, dans un nouveau décor, avec de nouveaux personnages, à la manière de Fargo. Ce format colle d’ailleurs parfaitement à la licence d’origine, puisque les jeux Far Cry fonctionnent depuis longtemps sur ce même principe: nouveau protagoniste, nouveau territoire hostile, nouveau tyran charismatique, avec toujours au coeur de l’ensemble la survie, la violence et le chaos.

Hawley ne porte pas seul le projet. Rob McElhenney est attaché à la série comme producteur exécutif et scénariste, et il devrait également jouer dans la première saison, même si son rôle reste tenu secret. Son lien avec l’univers du jeu vidéo n’a rien de nouveau, puisqu’il a derrière lui Mythic Quest, et qu’il a aussi failli réaliser le film Minecraft. De son côté, Hawley a confirmé qu’il mettra lui-même en scène les deux premiers épisodes de Far Cry, ce qui signifie que la série portera son empreinte non seulement dans son écriture et sa structure, mais aussi dans sa mise en scène dès le départ.

 

Les décors sont déjà en construction à Londres, et les scénarios avancent sérieusement

 

Dans son entretien avec Deadline, Hawley a expliqué que Far Cry se trouvait actuellement en phase de « hard prep », ce qui signifie que le projet a largement dépassé le stade des idées flottantes pour entrer dans une véritable planification de production. Le tournage doit commencer après la fin des prises de vues de la saison 2 d’Alien: Earth, ce qui est particulièrement notable car Hawley va donc se retrouver à gérer deux grandes séries FX en parallèle pendant un moment. Il a même plaisanté à ce sujet, expliquant qu’il n’avait pas encore peur, tout en reconnaissant qu’un moment arriverait forcément où il devrait faire des choix en pilotant deux machines aussi lourdes en même temps.

La production prend aussi déjà une forme très concrète. Hawley a expliqué que les éléments matériels de Far Cry étaient en cours de construction à Londres, en s’appuyant sur Pinewood et sur une implantation partiellement commune avec Alien: Earth. L’écriture avance elle aussi à un rythme sérieux: selon lui, l’essentiel d’Alien est déjà écrit, tandis que Far Cry se trouve à peu près à mi-chemin côté scénarios. Cela compte beaucoup, car cela montre qu’il ne s’agit pas d’une annonce sans suite. Le projet est réellement en train d’être assemblé en série télévisée.

Les détails de l’histoire restent secrets, ce qui n’a rien d’étonnant. Les jeux Far Cry ne reposent ni sur une intrigue continue ni sur un personnage central unique. Ce qui les relie, c’est leur formule: placer un personnage dans un environnement dangereux et l’obliger à survivre à la fois à la nature et à la violence organisée par un antagoniste excentrique. Le format anthologique paraît donc idéal pour prolonger cet ADN. Reste à savoir si la série adaptera directement l’un des jeux ou si elle inventera de nouvelles histoires fidèles à leur esprit. Hawley a déjà expliqué que c’était justement cette souplesse qui l’attirait: chaque saison peut devenir une variation autour d’un même thème, afin d’explorer la nature humaine à travers des situations de chaos très différentes.

Il n’y a toujours pas de date de sortie, et le calendrier deviendra sans doute plus lisible une fois que le casting commencera à se préciser et que le tournage sera lancé. Mais une chose apparaît déjà très clairement: le Far Cry de FX n’est pas une adaptation annoncée pour finir oubliée. Le projet avance réellement. Et si Hawley y injecte le même contrôle et la même précision thématique que sur Fargo, cette série pourrait bien devenir l’une des adaptations de jeu vidéo les plus sérieuses et les plus intéressantes du moment.

Source: MovieWeb

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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