Ubisoft : les jeux physiques ne vont pas disparaître complètement !

L’éditeur français a également donné des détails sur l’impact sur lui de la finalisation de l’accord Microsoft-Activision Blizzard King.

 

Chris Early, vice-président des partenariats stratégiques et du développement commercial d’Ubisoft, a déclaré sur le site Web de la société qu’en dehors de l’Espace économique européen, Ubisoft détiendra les droits de streaming cloud des jeux Activision Blizzard King pendant quinze ans. Early a joué un grand rôle dans ce domaine, car Ubisoft estime que le streaming va révolutionner l’industrie du jeu, tout comme il l’a fait pour la télévision et le cinéma. Et pourtant, il estime que les jeux sur disque (ou physiques) ne vont pas disparaître !

“Il existe un marché pour les éditions collector. Il y a l’aspect d’offrir des objets physiques et de permettre aux gens d’y accéder afin qu’ils puissent facilement acheter un jeu dans un magasin et l’offrir à leurs amis ou à leur famille. Certaines personnes voudront toujours posséder le disque physique. “Je ne pense tout simplement pas que cela va disparaître. Est-ce que je pense que les ventes physiques vont diminuer avec le temps ? Bien sûr, mais cela disparaîtra-t-il un jour complètement ? Je ne pense pas”, a déclaré Early.

Selon certaines rumeurs, Microsoft préparerait une Xbox Series X sans lecteur Blu-ray pour 2024, et Sony détenait 67 % des ventes de jeux numériques (c’est-à-dire le nombre de personnes ayant acheté des jeux sur le PlayStation Network) au cours de son dernier exercice ( avril 2022 à mars 2023). De nombreux jeux sont uniquement numériques et des titres majeurs évoluent dans cette direction, comme Alan Wake 2, bientôt publié par Epic Games Publishing. En juin dernier, Mat Piscatella, analyste de Circana (anciennement NPD), a déclaré que les jeux AAA uniquement numériques étaient déjà là et seraient majoritaires d’ici 2028.

Les jeux d’Activision Blizzard King feront partie du service d’abonnement Ubisoft+, mais il pourrait également être question de concéder sous licence certains jeux à d’autres éditeurs pour qu’ils puissent être joués depuis le cloud. Le catalogue du service est déjà disponible sur Amazon Luna (similaire à Google Stadia…), mais l’entreprise française ne dispose pas de son propre service cloud. Early dit qu’ils attendent de voir comment le marché évolue…

Source : VGC, GameRant

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