Trilogie Dead Space – “Dans l’espace, personne ne peut vous entendre crier…”

RETRO – Depuis ses débuts en 2008, la franchise Dead Space est un incontournable du genre des jeux d’horreur. Avec la sortie du remake de Dead Space qui sort aujourd’hui, le 27 janvier 2023, c’est le moment idéal pour revisiter la série classique et examiner son impact sur le monde du jeu.

 

 

Dead Space est développé par Visceral Games, un studio connu pour son travail sur Battlefield et la série Le Parrain, et est né de l’idée de Glen Schofield (qui est également le concepteur principal du récent Callisto Protocol), le directeur créatif du studio, qui voulait créer un jeu d’horreur se déroulant dans l’espace. Il a imaginé un jeu combinant les éléments de survie et d’horreur de Resident Evil et le cadre de science-fiction d’Alien. Le jeu a été développé pour Xbox 360, PlayStation 3 et PC.

Malgré les difficultés à créer une IA ennemie unique et à maintenir le joueur isolé et terrifié, l’équipe a réussi à créer un jeu à la fois terrifiant et divertissant.

 

A Ubisofttól nyargalt át az Electronic Artshoz az a fejlesztő, aki Isaac Clarke kalandjai első részének: a Dead Space remake rendezője lesz.

 

Dead Space : le premier cauchemar

 

Le premier jeu Dead Space, sorti en 2008, suit l’ingénieur Isaac Clarke qui enquête sur un mystérieux vaisseau spatial, l’USG Ishimura. En s’enfonçant dans le vaisseau, il découvre qu’il a été envahi par des créatures extraterrestres mortelles appelées “nécromorphes”. Grâce à ses compétences en ingénierie et à diverses armes puissantes appelées “armes à gravité”, Isaac doit combattre les nécromorphes et découvrir la vérité sur le sort d’Ishimura.

Le jeu a été acclamé par la critique pour son atmosphère d’horreur, son gameplay inventif et son scénario solide, et a reçu plusieurs prix lors des Spike Video Game Awards 2008, notamment ceux du “meilleur design sonore” et de la “meilleure musique originale”.

 

Állítólag a Dead Space Remake felújítása már készül az Electronic Arts felügyeletével, és ez is jele lehet annak, hogy a kiadó pénzt lát az egyjátékos játékokban.

 

L’horreur continue avec Dead Space 2

 

Dead Space 2 est sorti en 2011 comme une suite du jeu original. Situé trois ans après les événements du premier jeu, il suit Isaac Clarke dans sa lutte contre les Nécromorphes sur Sprawl, une station spatiale massive en orbite autour de Saturne. Le jeu a introduit de nouveaux mécanismes de jeu, tels que la kinésie pour déplacer les objets et une nouvelle arme “Javelin”.

Dead Space 2 comportait également un mode multijoueur qui permettait aux joueurs d’incarner des Necromorphes dans différents modes de jeu, ce qui n’était pas courant dans les jeux d’horreur à l’époque de leur sortie. L’ajout du multijoueur a été bien accueilli par certains critiques et joueurs, mais d’autres ont estimé qu’il nuisait à l’histoire principale et à l’expérience de jeu.

Dead Space 2 a été largement salué par la critique pour l’amélioration de son gameplay, de ses graphismes et de son histoire, et est considéré comme l’un des meilleurs jeux d’horreur de tous les temps. Il a été un succès commercial, se vendant à plus de 2 millions d’exemplaires.

 

A játék másik lényegesebb újítása a fegyverek az előzőhöz képest összetettebb fejlesztése: a talált nyersanyagokból egyébként is impozáns arzenálunkat „felspécizhetjük” különböző extra tulajdonságokkal: sőt, akár külön típusokat is összerakhatunk.

 

Dead Space 3 : Le dernier cauchemar

 

Le dernier jeu de la série, Dead Space 3, est sorti en 2013 et constitue le troisième et dernier jeu de la série principale. Le jeu poursuit l’histoire d’Isaac Clarke alors qu’il combat des nécromorphes et découvre la vérité derrière les marqueurs. Le jeu introduit un nouveau mode coopératif qui permet aux joueurs de parcourir la campagne avec un ami.

Dead Space 3 a également introduit de nouveaux mécanismes de jeu, tels que la possibilité de fabriquer des armes, ce qui ajoute encore plus de profondeur au gameplay. Le jeu a reçu des critiques mitigées, certains louant les nouveaux mécanismes et le mode coopératif, tandis que d’autres lui reprochaient de s’éloigner des racines survival horror de la série. Malgré les critiques mitigées, le jeu s’est bien vendu et a été un succès commercial.

 

 

L’influence de la franchise Dead Space sur d’autres médias

 

La franchise Dead Space a un impact non seulement sur les jeux d’horreur, mais aussi sur d’autres formes de médias. Des films d’animation ont été réalisés et une série de bandes dessinées a été publiée.

Dead Space : Downfall est le premier film d’animation de 2008 et sert de préquelle au premier jeu. Le film explore les événements à bord de l’Ishimura avant l’arrivée d’Isaac Clarke. Il a été généralement bien accueilli par les critiques, qui ont loué son animation et son histoire.

Dead Space : Aftermath est le deuxième film d’horreur animé sorti en 2011 et est également un préquel à la série de jeux vidéo Dead Space. Le film suit un groupe de survivants à bord d’un navire minier qui a été envahi par des nécromorphes. L’animation combine l’animation 2D et 3D, donnant au film un univers visuel unique et passionnant. Le doublage est assuré par des acteurs talentueux, dont Christopher Judge et Peter Woodward. Le film capte habilement le même sentiment d’effroi et de tension que les jeux vidéo et est un must pour les fans de la série.

Enfin, la série de bandes dessinées Dead Space, déjà mentionnée, développe l’univers et les scénarios du jeu. Publiées par IDW Publishing, ces bandes dessinées suivent Isaac Clarke et d’autres personnages qui affrontent les Nécromorphes et découvrent la vérité sur les Marqueurs. Les bandes dessinées contiennent des histoires et des détails supplémentaires qui développent l’histoire globale de l’univers de Dead Space.

La franchise a également inspiré d’autres jeux d’horreur comme Alien : Isolation et The Evil Within.

 

 

Un héritage durable

 

En conclusion, la franchise Dead Space a laissé un héritage durable dans le monde des jeux d’horreur. Sa combinaison d’un gameplay inventif, d’une atmosphère intense et d’une narration forte lui a valu une place dans le panthéon des grands jeux d’horreur. La sortie aujourd’hui de Dead Space Remake est l’occasion pour les fans, nouveaux et anciens, de revivre l’horreur des Necromorphes.

Malgré son succès, le studio à l’origine de la franchise Dead Space, Visceral Games, a été fermé par sa société mère Electronic Arts (EA) en 2017. Le studio travaillait sur un nouveau projet, dont le nom de code était “Ragtag”, mais le projet a finalement été annulé et l’équipe s’est dissoute. La fermeture de Visceral Games a été un choc pour de nombreux acteurs de l’industrie du jeu, car le studio avait la réputation de produire des jeux de qualité, salués par la critique.

Malgré le triste sort de l’ancienne équipe de développement, la sortie de Dead Space Remake est une occasion bienvenue pour les fans, nouveaux et anciens, de revivre le règne de terreur des Necromorphes.

-BadSector-

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines – including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)