Need for Speed Unbound : De nouveaux détails techniques révélés par les développeurs !

Electronic Arts et Criterion Games ont parlé des spécifications techniques de Need for Speed Unbound sur la génération actuelle de consoles et bien plus encore.

 

 

Après des mois de buzz et de rumeurs semi-incroyables, Need for Speed Unbound a été officiellement dévoilé il y a quelques jours, promettant une nouvelle ère de courses de style NFS pour tous les fans de la franchise. Le style visuel unique du jeu l’aidera à se démarquer sur le marché, et les développeurs promettent qu’il fonctionnera très bien sur toutes les plateformes.

L’une des plus grandes surprises de la présentation de Need for Speed Unbound était le style esthétique du jeu, qui s’inspire des médias à ombres célestes et peut-être même des anime.

Les développeurs ont maintenant confirmé officiellement qu’Unbound continuera à fonctionner avec le moteur Frostbite et qu’il visera le standard d’or de 4K/60 FPS sur les consoles Xbox Series X et PlayStation 5. Il convient de souligner qu’aucune précision n’a été donnée sur les performances d’Unbound sur la Xbox Series S.

Les utilisateurs de Xbox Series S n’ont probablement pas à s’inquiéter, même si la console a apparemment été ignorée en ce qui concerne les performances d’Unbound ; la bonne nouvelle est que les joueurs peuvent essayer NFS Unbound avec Game Pass Ultimate. Le prédécesseur du jeu, Need for Speed Heat, utilisait le même moteur Frostbite et affichait des performances raisonnables. Unbound devrait faire de même et, grâce à une physique fonctionnant à des fréquences d’images plus élevées que jamais, de nombreuses voitures du jeu seront plus amusantes à conduire que jamais.

Les développeurs de Criterion n’ont toujours pas commenté la liste complète des voitures dans Need for Speed Unbound, qui semble manquer certains modèles et constructeurs essentiels.

Cependant, ils ont promis que grâce à la nouvelle implémentation physique améliorée, il sera beaucoup plus facile de sentir la différence entre la conduite d’une Lamborghini haut de gamme et une Hyundai standard, par exemple.

Maintenant que les rumeurs concernant les éléments animés de Need for Speed Unbound ont été confirmées, il sera fascinant de voir à quoi ressemble le jeu en mouvement. Alors que les jeux de course d’arcade flirtent souvent avec des styles visuels alternatifs, les IPs établis comme Need for Speed font rarement des changements visuels aussi massifs d’un épisode à l’autre. Rien que cela devrait aider Unbound à se faire un nom lorsqu’il sortira en magasin le 2 décembre.

Source : IGN

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