Le PSVR 2 utilisera une technologie étonnante pour modéliser la main du joueur

TECH ACTUS – Le dernier brevet de Sony montre que le PSVR 2 peut utiliser une combinaison de caméras et de capteurs du casque pour recréer avec précision les mains des joueurs dans le jeu.

 

 

Un brevet récemment publié par Sony montre que le PSVR 2 pourrait être sur quelque chose de grand. La réalité virtuelle a connu un énorme boom dans l’industrie du jeu ces dernières années, de nombreux développeurs cherchant à tirer parti des expériences immersives que la RV peut offrir. Des appareils tels que le Meta Quest 2 et le HTC Vive ont connu un succès considérable en tant que plateformes VR dédiées, tandis que d’autres sociétés, comme PlayStation, ont créé des modules complémentaires basés sur la VR pour leurs consoles existantes.

Avec la sortie de versions VR de plusieurs jeux populaires tels que Skyrim et Among Us, de nombreux fans se préparent déjà à l’avenir de la technologie VR – tout comme Sony et ses impressionnantes innovations.

Sony a officiellement dévoilé le PSVR 2 lors du CES 2022 en janvier.

Le fabricant a révélé de nombreuses améliorations à venir sur la plateforme axée sur le PS5. Pour le PSVR 2, il a été confirmé qu’il serait doté de graphismes HDR 4K et d’un champ de vision élargi, tandis que les mises à jour ultérieures ont révélé des modifications du matériel du casque, le rendant plus fin que son homologue PS4. Sony aurait déposé plusieurs brevets pour des améliorations significatives à venir sur le PSVR 2, comme l’eye-tracking. Le dernier brevet en date affirme que le dernier casque VR de Sony pourrait être capable de suivre la position des doigts d’un joueur avec précision.

Le brevet, déposé par Sony et publié à la fin de la semaine dernière, montre des systèmes pour PSVR 2 qui suivent avec précision la position des doigts, avec l’idée que le casque puisse reconstruire numériquement la main du joueur dans le jeu. Le système serait capable de déterminer la position des doigts du joueur qui tient la manette en utilisant une combinaison de capteurs dans la manette et la caméra du casque VR.

 

 

 

 

Selon l’historique du brevet, le suivi des capteurs de la manette elle-même crée des “zones mortes pour les parties de la main qui ne sont pas à proximité d’un capteur”.

La technologie de reconnaissance de la main du PSVR 2 de Sony utiliserait l’apprentissage automatique pour tenter de combler les positions des doigts non capturées par les capteurs de la manette. Des brevets antérieurs déposés par Sony ont déjà laissé entendre que le PSVR 2 pourrait utiliser l’apprentissage automatique pour déterminer où un joueur pourrait regarder en premier, et le dernier brevet suggère que le logiciel sera en mesure de décider de la position des mains d’un joueur. La technologie proposée pourrait permettre au système de créer des représentations précises de la main du joueur dans le jeu, créant ainsi une expérience VR 1:1 plus profonde.

Au vu de la litanie de brevets récents liés au PSVR 2, il semble que Sony ait beaucoup de choses en réserve pour le lancement de la nouvelle plateforme de réalité virtuelle. De nombreux fans suivront également l’émission State of Play de jeudi, car la société a confirmé que l’émission comprendra plus d’informations sur les jeux qui seront disponibles sur la nouvelle plateforme VR de PlayStation.

Source : Videojuegos.news

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