Koei Tecmo promet qu’en 2022 nous verrons plusieurs de leurs jeux vidéo

Le vice-président de Team Ninja est celui qui nous a laissé la promesse, mentionnant que les jeux de Koei Tecmo sont pratiquement terminés.

 

Le site japonais de jeux vidéo 4Gamer a publié un article contenant des interviews de divers développeurs de l’industrie. Parmi eux ressortent les commentaires de Yosuke Hayashi, vice-président de Team Ninja, qui a promis qu’en 2022, nous verrions tous des jeux vidéo dans lesquels Koei Tecmo a travaillé pendant plusieurs années.

En plus des opinions sur leurs jeux vidéo et films préférés sortis en 2021, 4Gamer a demandé aux personnes interrogées si elles avaient des messages d’adieu pour tous les lecteurs. “En 2022, je pense que nous pourrons dévoiler les titres qui débloqueront l’avenir”, a déclaré Hayashi.

“Nous travaillons sur eux depuis plusieurs années”, a poursuivi le vice-président. “Ils sont tous terminés pour que vous puissiez ressentir la ‘ pleine puissance ‘ de Koei Tecmo aujourd’hui”, a conclu Hayashi en demandant aux fans de continuer à soutenir le travail de Koei Tecmo en 2022.

Cela ne nous dit rien de précis sur ce que Koei Tecmo prépare, car tout comme il pourrait faire référence à un nouveau Ninja Gaiden ou Dead or Alive, Hayashi pourrait terminer 2021 avec un clin d’œil à une nouvelle IP. Quoi qu’il en soit, ses propos confirment que les titres sont en développement depuis plusieurs années.

L’article de 4Gamer comprend d’autres déclarations intéressantes, comme celle du producteur de Final Fantasy 7 Remake, Yoshinori Kitase, qui a rappelé que 2022 serait le 35e anniversaire de Final Fantasy. Super Smash Bros. creator Masahiro Sakurai mentioned that the best thing would be for fans to ‘forget about him for a while’, reiterating his recent words about a possible sequel to his famous fighting title.

Source: 4Gamer

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)