Le directeur de Moon Studios reproche à Microsoft de ne pas sortir des jeux exclusifs sur toutes les plateformes

Le développeur d’Ori affirme que Microsoft veut des jeux sans frontières mais a des ” barrières artificielles ” contre les plateformes rivales

 

 

Thomas Mahler, directeur créatif de Moon Studios, s’en est pris à Phil Spencer. Le directeur créatif affirme que l’une des raisons pour lesquelles son nouveau jeu a été financé par Private Division et non par Microsoft est que c’est la seule façon de le rendre disponible sur toutes les plateformes. Tout cela fait référence à la fameuse conversation de Bungie en déplacement, un sujet qui est opportunément revenu sur le devant de la scène quelques jours seulement après la sortie de Halo Infinite.

“En tant que développeur travaillant pour un propriétaire de plateforme, vous allez évidemment vous limiter à ce qui profite le plus au propriétaire de la plateforme. Je pense que Bungie était intéressé par la création de sa propre plateforme, un jeu auquel les gens peuvent jouer partout, sur tous les systèmes, quelque chose où les joueurs sont globalement connectés les uns aux autres. Sans frontières. Cela ne serait jamais possible avec Microsoft, même aujourd’hui. Serait-il acceptable que Microsoft dépense des centaines de millions de dollars pour un jeu que le développeur veut aussi porter sur Playstation 5, pour que tout le monde puisse jouer ensemble ? J’ai des doutes.”

Mahler a fait ces commentaires en réponse à une interview d’Axios avec le patron de Xbox, Phil Spencer, dans laquelle le dirigeant a affirmé que le Microsoft d’aujourd’hui aurait été en mesure de retenir le développeur de Halo, Bungie, qui s’est séparé de Microsoft en 2007. M. Mahler estime que M. Spencer ne comprend pas que Bungie a voulu se séparer parce qu’elle voulait faire des jeux pour tout le monde. Microsoft, de son côté, a une vision du jeu sans restriction qui ne correspond pas à ses actions.

“Je pense que Microsoft est dans cette position bizarre ‘entre le rocher et l’endroit dur’ où ils disent que c’est la vision qu’ils veulent voir se produire dans le futur, pas de murs artificiels, pas de frontières, mais ensuite ils n’agissent pas nécessairement en conséquence, je pense surtout parce que les autres parties ne jouent pas le jeu”, Mahler a déclaré. “Microsoft continuerait probablement à aller dans cette direction si d’autres parties participaient, comme par exemple, si Nintendo/Sony autorisaient certains de leurs jeux à être jouables sur Xbox, mais ce n’est tout simplement pas là où en est l’industrie à ce stade. Ces sociétés croient encore beaucoup aux jardins clos et ont peur du changement… qu’il en soit ainsi.”

Source : generacionxbox

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