A la place d’une suite à Kena : Bridge of Spirits, Ember Lab se tourne vers un autre support de divertissement, mais même celui-ci n’a pas la même confiance.
Après un bref retard (ce qui n’est pas grave ; si nous énumérions tous les jeux qui ont été repoussés de 2021 à 2022, nous aurions un paragraphe entier rempli !), Kena : Bridge of Spirits va être lancé cette année. Le développement est terminé, et les développeurs attendent le lancement du jeu. John Grier, le cofondateur du studio Ember Lab (une petite équipe indé qui a créé le jeu), s’est entretenu avec SoulVision Magazine dans une interview sur les plans.
“Je ne sais pas si nous ferons une suite directe ensuite. Ce sera peut-être une autre IP, dans le même style, dans le gameplay et l’expérience scénarisée. Kena et l’univers que nous avons construit ont un grand potentiel de narration, donc l’explorer et le transposer dans une expérience plus linéaire comme une émission de télévision ou un film est une possibilité”, a déclaré Grier. Il pourrait donc y avoir un DLC, mais une suite les mettrait probablement à terre sur le plan financier. (S’ils commençaient à travailler dessus avant la sortie du premier jeu et qu’il faisait un flop, ils ne s’en remettraient pas).
Grier qualifie Kena, la protagoniste, de “personnage principal unique que les joueurs n’ont jamais vu auparavant”. Il ajoute qu’il espère que les joueurs apprécieront plus que le gameplay : “Les thèmes de l’histoire, la connexion humaine et la narration sont universels. Il s’agit de personnes qui luttent contre une perte ou contre une erreur qu’elles ont commise et qui souhaitent se réconcilier. J’espère que les gens se connectent avec l’histoire et les thèmes du jeu autant qu’avec le gameplay.”
Kena : Bridge of Spirits, utilisant Unreal Engine 4, mettant en scène un guide spirituel pour aider les défunts à faire la transition vers le monde des esprits avec quelques énigmes et combats, sera lancé le 21 septembre sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC.
Source : PSL