Microsoft souhaite développer davantage

La société basée à Redmond, Microsoft, est également assez confiante pour le Projet Xbox Scarlett.

Xbox Game Studios se compose actuellement de quinze studios (Éditions Xbox Game Studios, Turn 10 Studios, 343 Industries, The Coalition, The Initiative, World’s Edge, Rare, Mojang, Ninja Theory, inXile Entertainment, Obsidian Entertainment, Compulsion Games, Undead Labs, Playground Games) – Microsoft a acquis les sept derniers sur la liste au cours des 1,5 dernières années. Mais ils envisagent d’aller plus loin.

„Eurogamer: Vous avez maintenant 15 studios. Vous avez effectué une impressionnante série d’acquisitions. As-tu fini maintenant?
Phil Spencer: Non! Je pense que nous pouvons parfois être un peu fous de mettre un tas de logos de studio sur une diapositive et cela devient l’actualité. Ce ne sont pas des cartes à échanger. Ce sont des studios. Et nous voulons qu’ils construisent de grands jeux. J’aime le fait que nous annoncions trois nouvelles adresses IP, deux de nos studios internes. Dans l’avenir, je ne peux pas regarder d’émission dans laquelle nous n’annoncerons pas de nouveaux jeux, à cause de la diversité de nos studios. Ce n’est pas une bataille de relations publiques sur le nombre de nouvelles acquisitions que nous pouvons mettre en scène. Parce que si nous ne construisons pas de grands jeux, les acquisitions importent peu. Mais avons-nous terminé? Je ne pense pas.

EG: Vous êtes toujours à la chasse alors?

PS: ouais. Il y a de grands créateurs. Notre entreprise continue de croître. La société soutient incroyablement ce que nous essayons de construire. Microsoft considère le jeu comme un pilier essentiel de l’intérêt du consommateur et de sa stratégie. Nous recevons une tonne de soutien de Satya Nadella, Amy Hood et du conseil. Et nous gérons une bonne affaire aujourd’hui, nous avons donc gagné le droit de continuer à regarder.

EG: Que cherchez-vous?

PS: Je regarde la diversité géographique de nos studios. J’aime le fait que nous ayons maintenant trois studios au Royaume-Uni. Vous pouvez remonter des décennies en arrière… vous pourriez dire que le Royaume-Uni est aussi puissant que n’importe quel pays en termes d’impact sur l’histoire des jeux vidéo. J’aime que nous soyons ici avec une telle force. Nous avons maintenant des studios au Canada, des studios dans d’autres parties des États-Unis, je pense que nous avons un trou en Asie. J’ai dit cela à Matt [Booty] et [publiquement] à la tête de [Xbox Game Studios]. J’aimerais avoir plus d’influence dans notre équipe de créateurs asiatiques. Il n’ya rien d’imminent, ce n’est donc pas une annonce préalable. Mais si vous venez de tracer où nous en sommes sur la carte avec notre première partie, c’est une réelle opportunité pour nous. J’aime le fait que nous puissions nous tenir ici et annoncer la venue de Yakuza et de Kingdom Hearts et Final Fantasy. Cela passe par des relations avec des tiers, ce qui prend du temps. Et nous nous sommes concentrés sur cela. Mais je pense que nous pourrions avoir une capacité de création première partie plus forte là-bas. Nous en avons eu dans le passé et je pense que nous devrions à nouveau », citant un Eurogamer entretien avec Phil Spencer, responsable de la Xbox.

Microsoft est en effet confiant: «Nous sommes confiants quant à notre pipeline de contenu, de sorte que nous n’avons pas besoin de tout sauvegarder pour ce battement de [Xbox Project Scarlett]. Ce qui est important à comprendre, c’est que nous avons 18 mois de jeu. Netflix a plus de dix ans. Si vous revenez sur certaines des choses qu’a faites Netflix au cours de leurs deux premières années, il est facile pour les gens d’oublier maintenant parce que ça fait si longtemps, mais vous ne pouvez pas vous retourner sans avoir vu une annonce de Netflix à ce sujet. offre promotionnelle, ou cette offre promotionnelle … C’était presque aussi mauvais que le disque AOL. J’irais chercher mon sandwich au poulet au restaurant et il est livré avec un disque AOL gratuit. Tout était à propos d’un mois gratuit de Netflix. Je pense qu’au fur et à mesure qu’un service d’abonnement émerge et se développe, il existe différentes façons de le promouvoir à des moments différents. Nous sommes juste dans une phase différente. Ils ont des défis différents de ce que nous avons actuellement. On parle tellement de Disney Plus et ils ont tout un monde de défis à relever. Pour nous, nous devons faire le bon marketing depuis le stade de la vie de notre abonnement », a déclaré Booty à Gamesindustry dans une interview.

Spencer a également parlé à The Verge qu’ils ne seraient pas sortis En ce qui concerne son prix et sa puissance, Scarlett se positionne bien avec le projet Xbox: «Je dirais que l’apprentissage de la génération Xbox One signifie que nous ne serons pas hors de position sur le prix ou la puissance. Si vous vous souvenez du début de cette génération, nous coûtions cent dollars de plus [principalement parce que nous avions obligé tout le monde à acheter un Kinect avant de l’avoir laissé tomber – la rédaction] et, oui, nous étions moins puissants. Et nous avons démarré le projet Scarlett avec cette équipe de direction en place pour réussir sur le marché. Nous avons eu la discussion il y a des années «voulons-nous aller faire une autre génération?» Oui, et pensons-nous qu’il y aura plusieurs générations devant nous? Je pense qu’il y a probablement. Nous sommes donc all-in sur Project Scarlett et je veux rivaliser, et je veux concourir de la bonne manière, raison pour laquelle nous nous concentrons sur le cross-play et la compatibilité ascendante. ”

Il a également évoqué la possibilité d’une intégration plus forte de Discord (ce logiciel est essentiellement un remplacement de Skype): «Oui, je le pense bien. Je pense que c’est plus difficile car les codecs vocaux sont différents. Ce n’est pas aussi facile qu’un système téléphonique où tout le monde est en quelque sorte sur le même serveur. Je pense qu’au fil du temps, c’est un avantage pour nous tous. Tout comme je pense que le jeu croisé est important, le dialogue croisé – si vous voulez utiliser ce terme comme un terme – est un sujet sur lequel nous devrions nous concentrer. ”

Parlons également de Project xCloud, qui sera intégré au Xbox Game Pass. Jusque-là, il est testé en Corée du Sud, au Royaume-Uni et aux États-Unis. Bientôt, de nombreux jeux seront ajoutés à l’aperçu, ce qui signifie que davantage de titres en streaming seront disponibles en streaming. Ces jeux sont à venir: Absolver (Devolver Digital), Ace Combat 7: Skies Unknown (Bandai Namco), Ark: Survival Evovled (Studio Wildcard), Battle Chasers: Nightwar (THQ Nordic), Black Desert Online (Pearl Abyss), Bloodstained: Ritual of the Night (505 Games), Borderlands: The Handsome Collection (2K Games), Brothers: A Tale of Two Sons (505 Games), Conan Exiles (Funcom), Crackdown (Xbox Game Studios), Darksiders 3 (THQ Nordic), Dead Island: Definitive Edition (Koch Media), Devil May Cry 5 (Capcom), F1 2019 (Codemasters), For The King (Curve Digital), Forza Horizon 4 (Xbox Game Studios), Gears of War: Ultimate Edition (Xbox Game Studios), Halo Wars 2 (Xbox Game Studios), Hellblade: Senua’s Sacrifice (Xbox Game Studios), Hello Neighbour (TinyBuild), Hitman (IO Interactive), Just Cause 4 (Square Enix), Madden NFL 20 (Electronic Arts), Mark of the Ninja: Remastered (Klei Entertainment), Mutant Year Zero (Funcom), Ori and the Blind Forest: Definitive Edition (Xbox Game Studios), Overcooked (Team17), Puyo Puyo Champions (Sega), RAD (Bandai Namco), Recore: Definitive Edition (Xbox Game Studios), Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition (Square Enix), Sniper Elite 4 (Rebellion), SoulCalibur VI (Bandai Namco), State of Decay 2 (Xbox Game Studios), Subnautica (Unknown Worlds), Tales of Vesperia: Definitive Edition (Bandai Namco), Tekken 7 (Bandai Namco), Tera (Krafton), The Bard’s Tale IV: Director’s Cut (Xbox Game Studios), theHunter: Call of the Wild (Avalanche Studios), Vampyr (Focus Home Interactive), Vermintide 2 (Fatshark Games), World of Final Fantasy Maxima (Square Enix), World of Tanks: Mercenaries (Wargaming), World of Warships: Legends (Wargaming), World War Z (Mad Dog Games), WRC 7 (Bigben Interactive), WWE 2K20 (2K Games), Yoku’s Island Express (Team17).

Donc, 49 titres sont ajoutés au xCloud, ce qui n’est pas mauvais. Plus d’invitations sont envoyées à ceux qui se sont déjà inscrits pour le test. En 2020, les projets envisagent d’étendre les tests au Canada, à l’Inde, au Japon et à l’Europe occidentale. Ils souhaitent également proposer ce service aux ordinateurs Windows 10. Microsoft «collabore avec un large éventail de partenaires pour rendre le streaming de jeu disponible sur d’autres appareils également». À partir de 2020, les contrôleurs Bluetooth de Razer, et même le DualShock 4 de Sony, seront pris en charge. Il est prévu de permettre aux propriétaires de Xbox de diffuser tous les jeux qu’ils possèdent déjà. Cette option sera activée lors des achats futurs. Les abonnés du Xbox Game Pass auront également la possibilité de diffuser en continu les titres de cette collection de jeux.

Donc, Microsoft joue avec des cartes ouvertes.

Source: Gematsu, WCCFTech, WCCFTech, Gamesindustry

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)