La console cloud Xbox est-elle en cours de développement?

Nous commençons à nous mettre à balancer avec cette console: la rumeur veut que ce soit en développement une fois, seulement pour entendre que cela pourrait ne pas être le cas. Maintenant tout recommence.

Il est difficile de suivre ce que Microsoft envisage de faire, même si à l’E3, ils ont officiellement commencé à parler de leur nouvelle génération, la Xbox, qui ne possède pour l’instant qu’un nom de code (Project Scarlett, qui avait été surnommé Anaconda dans le cadre de la Scarlett famille de produits …). Plus tôt, les rumeurs ont également parlé d’une autre console Xbox moins performante, destinée au streaming. Il s’agirait de Lockhart, sur lequel Microsoft aurait arrêté le développement d’Ints, car les développeurs trouvaient qu’il était trop difficile de développer simultanément deux unités Xbox …

Et Thurrott, à l’origine de toutes les rumeurs relatives à la prochaine génération liées à la Xbox, intervient de nouveau ici. Brad Sams, qui écrit pour Thurrott, explique dans la vidéo ci-dessous comment la Xbox nouvelle génération exclusive au cloud (que l’on peut appeler pour l’instant Project xCloud pour le moment) est en cours de développement et qu’elle serait suffisamment puissante pour dans un environnement virtuel », mais tout le reste (NPC, objets avec lesquels interagir, texte, graphiques, etc.) serait basé sur le cloud.

Cela semble probablement très stupide, mais il existe une certaine logique rationnelle derrière cela: si Lockhart peut gérer les calculs de mouvements au lieu de Project xCloud via ses serveurs de données Microsoft Azure, le délai d’entrée sera alors réduit, ce qui permettra une expérience de jeu fluide. . sur papier. En pratique, nous ne savons pas comment Microsoft veut y arriver …

Si Microsoft peut lancer cette console, dont le nom ne peut même pas être deviné à ce stade, à un prix bon marché (moins de 100 dollars), elle pourrait alors être une option très utile pour ceux qui veulent un peu de confort sans utiliser un navigateur Web. pour diffuser des jeux.

Source: VG247

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)