Resident Evil 7 – Le retour aux sources de l’horreur

TEST – Après tant d’épisodes de massacre de zombie – effrayant, mais aussi traditionnel – Capcom retourne à la série avec une horreur á la première personne, évocatrice de la démo PT de Silent Hill d’Hideo Kojima. Oubliez le style de la série originale : vous êtes dans les chaussures d’Ethan Winters, un caractère tout nouveau a la recherche de sa femme chérie, disparue depuis des années et avez présumé mort…

 

D’abord, j’étais un peu de suspect de Resident Evil 7. “Mince alors, Capcom a eu la main sur le moteur de démonstration de PT (Silent Hills)?!”” – je me suis dit.  Tandis qu’il y a des ressemblances étranges entre cette version de Silent Hill de Hideo Kojima, qui n’a jamais vu le jour, Resident Evil 7 est en fait une vraie partie de la série – en ce qui concerne l’horreur et la tension qui sont bien présents dans ce titre !

Jamais sans ma femme chérie

Et si one mentionne la série Silent Hill : le début de Resident evil 7 faits penser aux fans d’horreur de la vieille école comme moi à Silent Hill 2 : Ethan suit sa femme, Mira, parce que – présumée morte – elle lui a écrit un email. C’est la même histoire, qu’avec James Sunderland dans Silent Hill 2. Le reste du jeu, cependant, est moins à propos d’Ethan et Mira – même si notre héros obtiendra une surprise choquante quand il retrouve sa bien-aimée…

En fait, l’histoire et le héros lui-même sont moins importants cette fois-ci que dans les Silent Hill, Resident Evil, ou tout autre épisode d’un « survivor horror ». C’est aussi un peu dommage, parce que nous ressentons moins d’empathie pour notre héros, par contre ils se passent des choses si absurdes et terrifiantes à Ethan, que – avec la première vue de première personne a ajoutées – vous sentez plus à être dans la peau du héros du jeu et vous serez plus choqués aussi.

En ce qui concerne Ethan et Mira, ce que j’ai manquée, c’est la vraie passion du mari, quand il voit que sa femme souffre, donc ce n’est pas la même ambiance de Silent Hill 2.

Pa Baker et Maman Baker

Ce départ va de même pour les anciens titres de Resident Evil comme l’histoire de ce jeu n’est plus à propos de la société gigantesque d’Umbrella et les hordes de zombies, mais plutôt à propos d’une petite famille qui a une infection mystérieuse qui les changeait en une sorte de monstres qui ont aussi fait quelques expériences terrifiantes sur d’autres humains. (Comme Mira, la femme d’Ethan.) Comme vous progressez dans le jeu, par des papiers trouvés, vous découvrirez petit à petit, ce qui leur est arrivé. Il serait difficile de parler de l’histoire, sans le gâcher – suffit de dire, qu’un d’entre eux nous aidera via le téléphone et nous devons combattre les autres, ce qui ne sera pas une tâche facile … Il y aura plusieurs rencontres et quelques mauvaises surprises avec chacun d’entre eux.

En plus de la famille, nous devrons combattre quelques autres monstres comme des créatures semblables aux zombies avec une certaine matière visqueuse noire sur eux et des bogues géants, des abeilles ou des araignées. Franchement dit, quand je suis arrivé à la partie du jeu, quand j’ai dû combattre ceux-là, j’ai senti moins l’angoisse et plutôt une sorte de contrariété. Tandis que la tension est vraiment forte au début du jeu, malheureusement, il est moins accentué durant les parties postérieures du jeu.

Cependant, les bakers sont des monstres d’homme terrifiants et l’ambiance entière du jeu m’a fait penser à La Maison des ténèbres, un thriller d’horreur semblable avec des jeunes coincés dans une maison avec un tueur en série fou, et aussi ayant certains aspects du genre “found footage”.

La Maison des Ténèbres

Vues de la première personne ou pas – nous avons une expérience de survivor horror familière ici. Sur la Playstation 4 et PS4 Pros vous pouvez aussi jouer le jeu sur une Playstation VR, avec une tension supplémentaire et une expérience d’horreur et une aspiration plus facile qui est une grande aide pour ceux qui ne sont pas trop habiles aux jeux vidéo.

Comme dans chaque horreur de survivant, vous devez conserver vos balles et compter vos potions de santé – particulièrement sur des niveaux de difficulté plus durs. (“Facile” et “Normal” sont les deux options avant premier walkthrough.) Ce n’est pas parfois trop évident non plus, de décider, si vous deviez gaspiller vos munitions sur des boss (comme la famille de Boulanger) ou trouver plutôt une autre solution de les tuer, ou au moins disposer d’eux temporellement.

Quelques ennemis exigent une arme spécifique, comme les bogues le lance-flammes et c’est un peu ennuyant de manquer de munitions de cette arme spéciale quand vous ne pouvez pas vous enfuir. Heureusement, il y a une plutôt grande quantité de munitions qui se trouve dans la maison : vous devez juste les trouver.

Aussi le combat est mieux fait, que dans certains des résidents Evil précédents, mais quand même moins satisfaisant, que dans le resident evil 4 par exemple. Je ne suis pas un grand fan de la perspective de première personne dans d’autres jeux de survivor horror non plus, mais il est vrai, que si vous jouez le jeu sur un PSVR (le premier titre AAA qui en vaut le coup de jouer sur PSVR) cette perspective est plutôt impressionnante.

En plus du combat, il y a beaucoup d’énigmes plus ou moins familières qui varient sur le facteur de fun et de niveau de difficulté. Cependant, nous sommes loin des jeux d’aventures des années quatre-vingt-dix, donc vous devrez utiliser moins de votre cerveau pour progresser.

PS4 Pro est le roi cette fois-ci

Resident Evil 7 est sortie sur le PS4, la Xbox One et sur le PC et fonctionne de même admirablement sur le PSVR aussi.

Tandis que graphiquement le jeu a l’air adéquat sur le PS4, la différence entre le jeu sur la base PS4 et le PS4 Pros est assez importante. La résolution et la clarté d’image sont beaucoup plus importantes sur PS4 pro, ce qui signifie une qualité d’image supérieure.

En plus, c’est en 4 K, même en fonctionnant sur une télé de 1080p. Quoi qu’il en soit, le jeu offre une résolution de 4 Ko sur le PS4 Pros. Ceci signifie, que le jeu super échantillonné pour les individus qui joue sur un écran d’affichage de 1080 p. Cela va de même avec le mode PSVR.

Sept est un chiffre de porte-bonheur pour Capcom

Changer tellement la formule d’origine était un risque de prendre pour Capcom, mais le Resident Evil 7 s’en est sortie avec un succès indéniable, en particulier après un Resident Evil 6, qui était une déception énorme pour les fans. Oui, le jeu est un grand départ des jeux originaux, mais c’était une bonne idée cette fois-ci.

Le jeu est vraiment à un vrai survivor horror et même le titre “Resident Evil” sonne plus vrai pour ce jeu que dans d’autres anciens épisodes.

Tandis que je ne sens pas un tel enthousiasme que les autres joueurs (des fois le jeu devient vraiment un peu ennuyeux, à cause des retours en arrière de temps en temps et la fin du jeu est aussi un peu précipitée), c’est toujours un des meilleurs épisodes de la série et vraiment un titre d’horreur excelle. Par contre, suivez notre conseil et ne le jouez pas pendant la journée, seulement la nuit – pour un effet maximal !

-BadSector-

 

Pro:

+ Milieu et ambiance parfaits
+ Une expérience véritable de survivor horror
+ Super pour le PSVR

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Contre:

– Un peu de retour arrière se sent un peu ennuyeux
– La fin se sent pressée
– Textures floues sur PS4 ordinaire


Éditeur: Capcom

Developpeur: Capcom

Genre: horreur de survie, á la première personne

Date de sortie: Janvier 23, 2017

Resident Evil 7

Jouabilité - 8.4
Graphisme - 8.6
Histoire - 8.2
Musique / audio - 8.8
Ambiance - 9.1

8.6

EXCELLENT

Tandis que je ne sens pas un tel enthousiasme que les autres joueurs (des fois le jeu devient vraiment un peu ennuyeux, à cause des retours en arrière de temps en temps et la fin du jeu est aussi un peu précipitée), c'est toujours un des meilleurs épisodes de la série et vraiment un titre d'horreur excelle. Par contre, suivez notre conseil et ne le jouez pas pendant la journée, seulement la nuit - pour un effet maximal !

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)