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Cyberpunk 2 entre en préproduction : Night City revient, mais elle ne sera plus seule

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CD Projekt RED a officiellement confirmé que…

The Witcher aurait presque eu un mode multijoueur – et cela aurait pu tuer l’avenir…

CD Projekt réfléchissait déjà à rendre ses…
Piranha Bytes, propriété du groupe Embracer et connu comme le développeur de Gothic, Risen et ELEX, ferme ses portes. Les anciens dirigeants ont fondé un nouveau studio indépendant.

Un nouveau Deus Ex ou Saints Row ? Embracer remarque enfin les franchises qu’il a…

Pendant des années, Embracer Group est resté…
Nous avons regardé les trois quarts d'heure de Kingdom Come: Deliverance 2, et je peux dire que depuis, nous n'attendons le jeu que plus que jamais...

Les créateurs de Kingdom Come travaillent sur un RPG en monde ouvert du Seigneur des…

Warhorse Studios a officiellement confirmé travailler sur…

PlayStation visé par une nouvelle plainte après les hausses de prix de Sony

Sony fait face à une nouvelle proposition…
Un collègue lui a certes rapidement conseillé de calmer son enthousiasme, mais une chose ressort clairement de la situation...

Final Fantasy VI : un remake créé avec l’IA a séduit le créateur de la…

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Rockstar a une bonne raison d'accorder douze ans entre les jeux GTA. Selon l'ancien patron de Dragon Age, il existe des jeux AAA qui visent à devenir un « phénomène culturel ». GTA VI

Grand Theft Auto VI : aurait-il dû sortir il y a déjà un an ?…

Le PDG de Take-Two a fait une…
Halo Studios s’attaque à une tâche plutôt audacieuse avec la seconde nouvelle version du tout premier Halo, qui sortira dans une forme incomplète par rapport au jeu original.

Les fans Xbox demandent à Microsoft le retour des grandes exclusivités

Xbox Player Voice vient à peine d’être…
Selon l’éditeur polonais, la suite sera plus sombre et aux enjeux plus élevés que le reboot de 2023 — avec Star Wars et The Dark Knight en références.

Lords of the Fallen II échappe à l’exclusivité Epic, et Steam redevient possible

Lords of the Fallen II semblait jusqu’ici…
CRITIQUE DE FILM - Les adaptations de jeux vidéo sont aujourd’hui jugées selon des critères très différents, mais il n’y a pas si longtemps, le genre oscillait entre projets maladroits et tentatives sincères mais bancales.

Hideo Kojima a vu Retour à Silent Hill, et une seule phrase dit tout

ACTUALITÉS CINÉMA – Hideo Kojima a enfin…

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