On a l’impression que Rockstar Games et Take-Two ne veulent pas vraiment s’occuper des joueurs PC, mais seulement après coup…
Ce manque de respect se voit également dans un nouveau billet de blog de Rockstar Games, où le studio détaille comment Grand Theft Auto Online va être étendu. Cela fait onze ans que Grand Theft Auto V a été lancé sur PlayStation 3 et Xbox 360 à l’automne 2013, suivi par PlayStation 4 et Xbox One un an plus tard, et enfin sur PC au printemps 2015, lorsque le composant en ligne du jeu est devenu une telle source de revenus pour Take-Two et Rockstar que GTA V n’a pas eu de DLC solo, même s’il y avait des projets pour cela (et nous en avons parlé).
“Les projets d’apporter les fonctionnalités tant attendues de Grand Theft Auto Online sur PlayStation 5 et Xbox Series sur PC au cours de la nouvelle année.” Ce fragment de phrase est l’avant-dernière phrase de l’article de blog. C’est comme si on l’avait ajouté à la fin sans enthousiasme pour dire : « Voilà, joueurs PC, maintenant taisez-vous. » Il sera donc doté du support du ray tracing, de textures et d’une visibilité améliorées, d’une densité de population plus élevée, d’un trafic plus varié, d’une végétation plus dense, d’une qualité d’éclairage améliorée dans les ombres, de reflets sur l’eau, d’un anti-aliasing et d’un flou de mouvement améliorés, d’explosions et de tirs améliorés…
Grand Theft Auto VI est prévu pour sortir sur PlayStation 5 et Xbox Series à l’automne 2025, ce qui soulève des questions sur l’approche de Rockstar et Take-Two pour Grand Theft Auto Online. Y aura-t-il une version complètement nouvelle, ou abandonneront-ils lentement la version actuelle ? Ce serait intéressant car il y a encore beaucoup de mises à jour et de nouveaux contenus à venir en décembre. En octobre, plus de 400 000 joueurs se sont inscrits juste pour jouer au mode survie dans le cimetière Ludendorff dans la région montrée dans le prologue de Grand Theft Auto V…
Le rattrapage sur PC est donc ENFIN terminé À venir.
Source : WCCFTech, Rockstar Games