Warhammer 40K: Mechanicus II : la tactique dans la dernière ligne droite [VIDÉO]

La sortie du jeu de stratégie n’est plus qu’à quelques jours, et Bulwar Studios comme Kasedo Games ont donc pratiquement terminé leur travail.

 

Réveillée après un sommeil de plusieurs millénaires, Vargard Nefershah mobilise les légions de sa dynastie afin d’anéantir les intrus de l’Adeptus Mechanicus, qui se sont installés sur son monde sans savoir à quoi ils s’exposaient. À l’autre bout de la galaxie, Magos Dominus Faustinius est appelé à l’aide pour mettre son expertise durement acquise au service de la lutte contre les Nécrons. Le conflit devient bientôt une épreuve d’une importance inattendue, attirant des acteurs extérieurs de plus en plus étranges et mortels. Deux factions jouables, deux campagnes narratives, deux styles de jeu radicalement différents et une décision majeure – qui mènerons-nous à la victoire dans cette guerre technologique mystérieuse, animée par une haine de métal froid ?

Constituons notre armée, déployons nos guerriers et écrasons nos adversaires dans des combats tactiques au tour par tour intenses. Pour réussir, il faudra maîtriser les capacités et les styles de jeu uniques des deux factions, tout en s’adaptant à la grande variété de combattants disponibles de chaque côté. Les nouvelles mécaniques environnementales imposent de manœuvrer d’une manière encore jamais vue. Exploitons les forces et les faiblesses de la faction choisie – en tant que Mechanicus, mettons-nous à couvert derrière le terrain, ou, en tant que Nécrons, détruisons-le.

Combattons pour le contrôle d’un monde entier : capturons et défendons des régions contre les forces ennemies tout en produisant et en gérant des ressources essentielles. Rivalisons avec l’éveil global de la dynastie Sankhotep et repoussons ses légions immortelles en tant que membres du Mechanicus, ou protégeons les tombes de notre peuple en incarnant les Nécrons, avant d’écraser les parasites envahisseurs. Commandons et améliorons une suite de Tech-Priests au caractère affirmé avec Magos Dominus Faustinius, ou façonnons notre propre cour de nobles nécrons avec Vargard Nefershah. Gérons chaque garnison de notre territoire et composons intelligemment nos armées pour chaque mission, en choisissant parmi le vaste éventail de combattants de chaque faction.

La musique et la conception sonore envoûtantes du compositeur salué par la critique Guillaume David nous ramèneront une fois encore dans les ténèbres sinistres de l’univers Warhammer 40K. Les illustrations saisissantes, associées à des environnements et des personnages extrêmement détaillés et authentiques, donnent vie à l’univers avec une puissance impressionnante. Ben Counter, auteur vétéran surtout connu pour ses romans Black Library, revient pour raconter le prochain chapitre de la saga Mechanicus. Dans la peau de Faustinius, expions nos échecs passés dans la guerre continue contre l’ancienne race nécron, et suivons l’ascension implacable de Vargard Nefershah alors qu’elle tente de reprendre le monde-couronne de sa dynastie à l’Adeptus Mechanicus. Vivons un conflit épique habilement tissé sur plusieurs campagnes, riche en événements narratifs. Nos décisions détermineront non seulement le cours de la guerre, mais aussi son issue finale.

Warhammer 40K: Mechanicus II sortira le 21 mai sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. La dernière vidéo présente Videx et Obasis.

Source : Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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