Le Steam Controller crie quand on le fait tomber grâce à un easter egg caché par Valve

ACTUALITÉS TECH – Les premiers propriétaires du Steam Controller ont découvert un easter egg très inattendu : dans certaines conditions, la manette pousse un cri lorsqu’on la fait tomber. Elle n’utilise pas de haut-parleur interne, mais ses moteurs haptiques, qui recréent le célèbre Wilhelm Scream. VGC a testé la fonction et confirmé qu’elle existe vraiment, même s’il vaut mieux essayer sur un lit ou un gros coussin plutôt que sur un sol dur.

 

Les premiers exemplaires du Steam Controller commencent à arriver chez les acheteurs, et les joueurs ont déjà trouvé une plaisanterie cachée dans l’appareil. L’utilisateur Reddit RF3D19 a découvert qu’en faisant tomber la manette, celle-ci peut parfois se mettre à crier. Plus précisément, elle reproduit le Wilhelm Scream, ce célèbre effet sonore d’homme qui hurle, utilisé depuis des décennies comme clin d’œil dans de nombreux films et séries.

Le Wilhelm Scream est devenu particulièrement célèbre grâce à ses apparitions dans les films Star Wars et Indiana Jones. Depuis, il a été réutilisé très souvent, généralement comme une référence amusée à l’histoire du cinéma. Valve semble désormais avoir rejoint cette tradition, sauf que la blague n’est pas cachée dans une scène de film, mais dans une manette.

VGC a testé la théorie avec son propre Steam Controller et confirme que l’easter egg est bien réel. Le site recommande toutefois à ceux qui veulent l’essayer de le faire sur une surface souple, comme un lit ou un grand coussin, car faire tomber volontairement une manette sur un sol dur reste un bon moyen de l’abîmer.

 

Ce n’est pas un haut-parleur, ce sont les moteurs haptiques

 

Pour déclencher le cri, le PC du joueur doit être en mode Steam Big Picture. Ensuite, depuis le menu principal, faire tomber la manette peut parfois provoquer le Wilhelm Scream. L’effet ne semble pas se déclencher à chaque tentative, mais d’après les témoignages de joueurs et le test de VGC, il s’agit bien d’une fonction cachée réelle.

Le Steam Controller ne possède pas de haut-parleur interne, le son n’est donc pas lu de manière classique. Les manettes dotées de systèmes de vibration plus sophistiqués peuvent utiliser leurs moteurs pour recréer des effets proches d’un son. La Nintendo Switch Pro Controller, par exemple, peut utiliser son HD Rumble pour produire des effets musicaux dans Super Mario Bros. Wonder, lorsque le joueur marche sur des blocs musicaux ou utilise des rails de glisse.

Le Steam Controller a été mis en vente sur la boutique de Valve le 4 mai, mais la demande a rapidement provoqué des problèmes. De nombreux clients ont signalé des messages d’erreur, et en environ 30 minutes, la manette a commencé à être épuisée dans certaines régions. Elle a fini par disparaître de tous les grands marchés, puis des revendeurs l’ont listée sur des sites comme eBay jusqu’à trois fois son prix.

Valve a réagi en mettant en place une file de réservation, lancée le 8 mai et toujours active. Les joueurs peuvent s’y inscrire pour obtenir un Steam Controller. Comme l’a expliqué Valve : « Une fois votre réservation effectuée, votre place dans la file sera conservée. Lorsque nous aurons de nouveau du stock, les e-mails de commande seront envoyés dans le même ordre que les réservations. »

Les réservations sont limitées à un Steam Controller par utilisateur. Une fois l’e-mail de commande reçu, les utilisateurs disposent de 72 heures pour finaliser leur achat. Ceux qui ont déjà pu acheter un Steam Controller ne pourront pas en réserver un second.

Source : VGC

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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