Le reboot de Marathon est-il devenu une source de stress pour les développeurs de Bungie ? [VIDÉO]

L’équipe ne serait pas très confiante quant à sa capacité à respecter la fenêtre de lancement fixée par Sony… et cela va être un peu problématique pour Bungie.

 

L’autre jour, nous avons mentionné l’apparition de Jason Schreier, rédacteur en chef de Bloomberg, dans le podcast Skill Up Friends Per Second. Il a parlé de l’état de Marathon, le nouveau (ancien) projet du studio de Sony (puisqu’ils rebootent la franchise). Schreier a une opinion cinglante sur le sort du jeu au sein du studio et a cité un autre titre de service en direct à titre de comparaison :

“Il y a une raison pour laquelle il était prévu pour cette année et a été repoussé d’une année entière, et les personnes à qui j’ai parlé sont un peu pessimistes quant à sa date de sortie actuelle. Mais nous verrons. Je ne sais pas exactement quand cela se produira, quelque part en 2025, je ne suis pas sûr. Oui, l’ambiance que j’ai entendue n’est pas très bonne à ce sujet, du moins il y a quelques mois.

Suicide Squad a commencé son développement en 2017, lorsque le service en direct était la nouvelle tendance, et à cause de l’erreur des coûts irrécupérables et des retards sans fin, et parce qu’il n’y avait pas vraiment d’intérêt ou de volonté de l’annuler parce qu’ils avaient tellement d’argent immobilisé dedans, et qu’il y avait juste la croyance que “nous voulons sortir ça, ça va être cool”, il est sorti et a tout simplement fait un flop. Je crains que Marathon ne se trouve dans une situation similaire où ça fait un moment que ça se développe. On a commencé à le développer quand les tireurs d’extraction étaient super en vogue, je ne sais pas si c’est toujours le cas.

Et maintenant, parce qu’ils ont investi tellement d’argent dans ce projet, et parce que c’était le plus avancé, par rapport à tous leurs autres paris d’incubation, ils y investissent vraiment beaucoup, et je ne suis pas sûr qu’il y ait beaucoup de chances que ça réussisse. Si vous m’aviez posé la question en janvier, j’aurais dit “ouais, Helldivers 2, ce jeu va être un flop, ça a l’air d’être un désastre”, et bien sûr, c’est devenu le plus gros succès de tous les temps, c’est pourquoi j’aime faire des reportages plutôt que de faire des prédictions”, a déclaré Schreier.

C’est donc un peu comme un gaz à l’intérieur de Bungie. Il n’y a que de l’inquiétude à propos de Destiny, et le marathon fait empirer le moral. Comment vont-ils s’en sortir ?

Source : VGC

 

 

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