Yoko Taro, dont le dernier jeu majeur était NieR : Automaton (il travaille depuis sur des projets mobiles plus petits), était autocritique mais avait des pensées positives à propos de l’exclusivité PlayStation 5 de Shift Up.
IGN Japon a interviewé Taro et Kim Hyung-tae, réalisateur de Stellar Blade. Les deux développeurs ont discuté de leur propre jeu. Taro a félicité Kim pour être un fan du travail du développeur sud-coréen. Taro estime qu’il est fan de son collègue depuis les titres de la Magna Carta. Bien que Taro soit plus âgé, il pense que Kim est à un niveau supérieur à lui professionnellement. Il pense que Stellar Blade est un jeu tellement excellent qu’il le considère encore meilleur que NieR : Automata.
Taro a expliqué plus tard pourquoi il pensait cela. Il estime que les graphismes de Stellar Blade représentent une toute nouvelle génération en termes de qualité, et a dit à Kim qu’il était jaloux car cela montre que le développeur sud-coréen a sa propre entreprise et travaille avec des personnes partageant les mêmes idées. Pourtant, Kim pense que NieR : Automata est le meilleur jeu, car plus les gens en parlent, plus il sent que Stellar Blade ne peut pas rivaliser avec lui. Bien que Kim ait confiance en ses talents d’illustration, il estime qu’ils ne peuvent pas rivaliser avec l’écriture de Taro car il ne se considère pas comme un conteur. Il a créé des visuels toute sa vie et il utilise le jeu pour compenser son manque de narration.
Stellar Blade a reçu sa démo sur PlayStation 5 le 29 mars, et la démo peut toujours être téléchargée depuis le PlayStation Store. Les développeurs ont récemment déclaré qu’il fallait traiter la démo avec prudence (car certaines personnes y ont déjà passé plus de 50 heures), même si elle compte environ deux fois plus de joueurs que Final Fantasy VII Rebirth. Néanmoins, la sortie du jeu n’est pas très loin : il sortira le 26 avril sur PlayStation 5.