“Comment puis-je être heureux que la moitié des gens manquent de mon jeu? Vous rigolez?
Le toujours loquace Josef Fares, auteur de jeux vidéo tels que le remarquable A Way Out et l’inoubliable Brothers: A Tale of Two Sons, a prononcé quelques mots recueillis par le portail GamesIndustry sur la manière dont il voit à quel point les fans terminer les titres.
“Les gens me disent souvent que c’est une bonne nouvelle que près de la moitié des joueurs ont terminé Away Out, et je me demande …” Comment vais-je être heureux si la moitié des joueurs ont terminé mon jeu? Vous rigolez? “, Fares a répondu à la question concernant les chiffres qui le laissent bien à la place de la plupart d’entre eux. des titres avec des pourcentages beaucoup plus bas. “C’est comme si vous tourniez un film dans les films et que la moitié des gens partaient avant la fin, je ne peux pas en être heureux.”
Fares, de même, a assuré que tout cela provoquait des situations inexplicables, comme par exemple celle de personnes demandant la rejouabilité. “Nous avons un sérieux problème avec toutes les personnes qui ne terminent pas les jeux vidéo et qui se plaignent même de la possibilité de rejouer.”
La création, toujours controversée, faisait l’actualité il y a seulement quelques jours lorsqu’il a annoncé son jeu préféré de 2018, un jeu très éloigné des bassins habituels.
Source: GameIndustry