Les fans n’ont pas oublié Gordon Freeman.
Bien que cela fait plus de dix ans depuis le lancement de Half-Life 2: Episode 2, en passant par un changement de génération de console dans le processus, Valve n’a toujours pas sorti ni le troisième épisode, ni Half-Life 3. Quelques les fans en avaient assez, et d’autres pensaient qu’ils devraient ramener les anciens jeux à une technologie plus récente – dans ce cas, le portage de Source vers Unreal Engine 4.
Bien que le remake de Vergil soit loin d’être terminé, nous pouvons dire qu’il pourrait réussir (sauf si Valve décide d’envoyer un ordre de cessation et de désistement, ce qui pourrait arriver …), car la plupart des ressources graphiques proviennent du moteur Source de Valve. visuels.
Vous pouvez parler avec le développeur sur Discord ici. Nous avons seulement deux choses que nous aimerions aborder: il y a beaucoup trop de flou de mouvement, et le taux d’images de la vidéo est terriblement médiocre …
Source: WCCFTech