Capcom envisage Devil May Cry, Ace Attorney et Dragon’s Dogma pour des suites, remakes, portages et autres projets

Le dernier rapport financier de Capcom ne parle pas seulement d’une nouvelle année record. Il montre aussi quelles franchises l’éditeur considère comme de possibles moteurs de croissance pour l’avenir. Aux côtés de Resident Evil, Monster Hunter et Street Fighter, l’entreprise cite explicitement des séries comme Devil May Cry, Ace Attorney, Dragon’s Dogma, Onimusha, Okami, Dead Rising et Mega Man. Selon le document, ces marques peuvent donner lieu à des suites, des remakes, des portages et d’autres projets du même type.

 

Capcom vient de connaître une nouvelle année solide. L’entreprise a publié ses résultats financiers pour l’exercice clos en mars 2026, prolongeant sa série de profits records avec une 11e année consécutive de croissance du résultat d’exploitation supérieure à 10 %. Selon le rapport, cette performance a été portée par la hausse annuelle des ventes de jeux, en particulier par le très fort succès de Resident Evil Requiem.

Le document ne se contente pas de revenir sur les réussites de l’année écoulée. Il expose aussi la manière dont Capcom veut développer son portefeuille dans les années à venir. Les marques principales restent évidentes : Resident Evil, Monster Hunter et Street Fighter demeurent les piliers les plus visibles. En parallèle, l’éditeur veut faire progresser d’autres séries afin qu’elles puissent produire des résultats comparables.

Dans un langage très calibré pour les investisseurs, l’entreprise décrit cette stratégie comme « un modèle économique en volant d’inertie pour l’expansion continue de la valeur des IP ». Dit plus simplement, Capcom veut développer et vendre de bons jeux, utiliser ces succès pour étendre ses marques à travers des produits secondaires comme des anime, des jeux d’arcade sous licence et des produits dérivés, puis utiliser cette base de fans élargie pour vendre encore plus de jeux. L’idée n’a rien de révolutionnaire, mais les résultats commerciaux de la dernière décennie montrent qu’elle fonctionne.

 

Les trois plus grandes séries de Capcom approchent les 400 millions de ventes

 

Une diapositive du rapport indique que les trois marques les plus vendues de CapcomResident Evil, Monster Hunter et Street Fighter – totalisent presque 400 millions d’unités vendues. Il n’est donc pas surprenant que l’éditeur veuille renforcer d’autres anciennes franchises. Dans une partie consacrée à la maximisation continue de la valeur des IP, le rapport cite les séries suivantes comme possibilités pour des suites, des remakes, des portages et des projets apparentés :

  • Mega Man
  • Devil May Cry
  • Dead Rising
  • Onimusha
  • Ace Attorney
  • Dragon’s Dogma
  • Okami

Certains noms ne surprennent pas vraiment, car ils sont déjà liés à des projets annoncés. Onimusha: Way of the Sword est prévu pour cette année. Mega Man: Dual Override, premier épisode principal de Mega Man depuis 2018, a été dévoilé lors des derniers The Game Awards. Une suite d’Okami a également été confirmée comme étant en développement en 2024.

La partie la plus intéressante de la liste concerne plutôt les marques qui n’ont pas encore reçu autant de détails récents. La présence de Devil May Cry, Ace Attorney, Dead Rising et Dragon’s Dogma ne constitue pas une annonce de jeu, mais elle montre que Capcom ne traite pas ces séries comme de simples reliques d’archives. Cela fait aussi écho à une déclaration de Haruhiro Tsujimoto, directeur des opérations de Capcom, qui affirmait en décembre 2025 que l’entreprise voulait faire grandir ces marques pour en faire des IP centrales.

 

L’espoir s’accompagne aussi d’une diapositive sur l’IA

 

Pour les fans d’Ace Attorney, cela peut être une bonne nouvelle ou le début d’un nouveau cycle d’attente et de déception. La mention de Dragon’s Dogma est également notable, car après le deuxième épisode, beaucoup de joueurs veulent savoir si Capcom compte continuer à investir dans cet univers. Le rapport n’annonce toutefois aucun jeu précis, aucune date et aucune équipe de développement. Il confirme simplement que la série fait partie des réflexions de croissance de l’éditeur.

Deux diapositives plus loin, le rapport aborde un sujet moins excitant : l’IA générative. Capcom explique que l’utilisation de l’IA peut contribuer à sa stratégie de croissance en réduisant le temps consacré aux tâches routinières du processus de développement, comme la recherche, la génération de brouillons, la vérification d’erreurs et les tâches administratives, afin d’augmenter le temps investi dans ce que l’entreprise appelle la véritable création de valeur. Le document ne présente toutefois pas l’IA générative comme un substitut aux développeurs humains.

La nuance est importante, car la stratégie de ressources humaines de Capcom prévoit d’augmenter ses effectifs de développement de plus de 100 personnes par an. À une période où une partie de l’industrie utilise l’IA comme mot magique pour réduire les coûts, Capcom la présente au moins comme un outil d’efficacité accompagné d’un recrutement continu. Pour les joueurs, la conclusion est plus simple : l’entreprise est financièrement solide, ses plus grandes franchises fonctionnent toujours, et elle vient de citer à nouveau plusieurs séries que beaucoup aimeraient voir revenir sous forme de suites, de remakes, de portages ou de vraies relances modernes.

Source : PC Gamer

Spread the love
Avatar photo
theGeek is here since 2019.

theGeek Live