Un nouveau God of War centré sur Faye serait, sur le papier, une excellente idée, et la mythologie viking sait très bien pourquoi. On connaît très peu la Faye de God of War, mais Laufey, dans la tradition nordique, rend l’hypothèse encore plus fascinante. Si les rumeurs disent vrai, ce serait peut-être le chapitre manquant que la saga garde en réserve depuis longtemps.
Depuis quelques heures, les rumeurs s’intensifient autour de l’avenir de la saga God of War. Entre l’adaptation en série pour Amazon Prime Video et l’annonce d’un remake de la trilogie originale, un autre bruit de couloir s’ajoute: Sony Santa Monica travaillerait sur un spin-off dont Faye serait la protagoniste. Sur le papier, cela pourrait ressembler à un éloignement du plan souvent évoqué d’emmener Kratos dans l’Égypte antique, mais, même sans confirmation officielle, l’idée paraît étonnamment solide.
Sa force ne tient pas seulement au fait de continuer à puiser dans la mythologie nordique, avec une approche plus orientée action, proche des God of War classiques. Elle tient aussi au choix de Faye, avant sa rencontre avec Kratos, comme point d’ancrage narratif. Ce que les sagas vikings ont dit d’elle, et tout autant ce qu’elles ont laissé dans l’ombre, fait précisément de ce personnage une source d’inspiration particulièrement riche.
Le God of War de Faye
Pour éviter de gâcher des surprises à celles et ceux qui n’ont pas joué à God of War (2018) ou à sa suite, God of War: Ragnarok, mieux vaut revenir après. Sinon, vous vous souvenez sans doute déjà à quel point les deux jeux explorent peu Faye, alors même qu’elle devient la seconde épouse de Kratos et la mère de son enfant. Qu’il s’agisse de préserver un futur rebondissement ou d’entretenir le mystère, le fait est que Sony Santa Monica a laissé très peu d’éléments clairement établis.
On sait que Faye, aussi appelée Laufey, est la mère de Loki, et guère davantage. Dans les sagas nordiques qui nous sont parvenues, elle est reléguée à un rôle presque anecdotique, ou du moins c’est ainsi que les textes la donnent souvent à voir. Elle apparaît fréquemment comme une figure dont la fonction principale serait de mettre Loki au monde, mais ce statut “secondaire” est, depuis des siècles, l’une des énigmes les plus tenaces de la mythologie viking, pour une raison très simple.
Dans cet imaginaire, les personnages portent généralement un patronyme, en prenant le nom du père, comme Thor Odinson. Loki, lui, rompt avec cette tradition germanique en adoptant le nom de sa mère: Loki Laufeyjarson, fils de Laufey. Des historiens estiment que, précisément parce que Laufey était plus importante que ne le laissent entendre les versions tardives, des copistes médiévaux, souvent issus du clergé chrétien, ont choisi d’en minimiser le rôle dans des récits qui, à l’oral, pouvaient garder un poids bien plus fort. Les événements qui rempliraient ces vides sont exactement ce qui rend un God of War centré sur Faye si séduisant.
L’histoire de Faye selon la mythologie nordique
Montrer la guerre entre dieux et géants placerait Faye au cœur d’un conflit où Odin était obsédé par leur destruction. Affronter les Jötnar de Jötunheimr propulserait la future épouse de Kratos dans un décor fait pour des affrontements épiques, un royaume de glace, de feu et de géants de montagne, qui évoquerait naturellement l’ouverture monumentale de God of War III et ses combats contre les titans. Bien avant l’arrivée de Kratos, Faye pourrait devenir l’une des rares survivantes de cette traque cruelle et de l’extermination de son peuple, au milieu de batailles massives où un ton très action aurait toute sa place.
Son statut de völva, une voyante dans la tradition nordique, rend l’ensemble encore plus intrigant. Cela signifie qu’elle sait déjà ce qui va se produire, qu’elle doit survivre, se cacher dans les forêts de Midgard en profitant de son apparence humaine, et attendre l’arrivée de Kratos ainsi que de l’enfant qui n’est pas encore né. Raconter ce qui s’est passé jusqu’à ce point, et expliquer comment ce personnage de God of War a fini là, serait, en substance, la pièce manquante pour boucler cette partie du lore et ouvrir la voie au prochain chapitre.
Parmi les concepts écartés des jeux nordiques, on voit Faye manier la Leviathan Axe, porter un casque de guerrière, et être accompagnée d’une chouette que les développeurs pourraient facilement transformer en mécanique supplémentaire. Ajoutez des boucliers en magie protectrice, le froid d’une géante des glaces, et même l’idée d’arrêter le temps via une vision prophétique, et vous obtenez un cocktail idéal pour un spin-off façon Devil May Cry. En tant que fan de hack and slash, c’est précisément pour ça que j’attends une confirmation.
Source: 3djuegos




