Plusieurs sources indiquent que ce deuxième remake du tout premier Halo (sans oublier Halo Anniversary !) cherche à éviter l’automne, qui devrait être monopolisé par la sortie du plus gros jeu de l’année.
Quelques mois après sa présentation lors du Halo Championship Series, Microsoft est resté relativement discret au sujet du remake du premier Halo de Bungie, Halo: Campaign Evolved. Pourtant, les joueurs n’auraient pas à attendre très longtemps : selon Tom Warren, journaliste chez The Verge, Halo Studios viserait une sortie cet été. Cela peut paraître tôt, mais, techniquement, cela place la fenêtre quelque part entre fin juin et fin septembre.
Cette période laisserait à Microsoft le temps d’en dire davantage sur le remake, notamment au sujet des trois nouvelles missions prologue, qui mettront en scène Master Chief et Sgt Johnson dans de nouveaux environnements, avec des mécaniques inédites. Comme Microsoft semble préparer un nouveau Developer Direct, il ne serait pas étonnant d’y voir apparaître Halo: Campaign Evolved, conçu sous Unreal Engine 5, même si une présence au Xbox Games Showcase de juin paraît beaucoup plus probable. À noter que ce serait le premier Halo à sortir aussi sur PlayStation (et, à l’avenir, la franchise devrait finir par être disponible partout).
Un autre insider, Shinobi, a également écrit sur le forum ResetEra que le remake sortirait avant septembre, avec des modifications de niveaux, des scènes améliorées et même des armes qui n’apparaissent que plus tard dans la trilogie, comme l’Energy Blade. Il n’y aurait pas de mode multijoueur compétitif, mais une coop de campagne jusqu’à quatre joueurs et le cross-play seraient bien au programme.
Il ne reste plus qu’à attendre. Le choix de ne retoucher que la campagne a quelque chose d’étrange, tant Halo a aussi construit sa popularité sur le multijoueur – en particulier avec Halo 3 sur Xbox 360, sorti à l’automne 2007 – mais c’est ainsi.
Source : GamingBolt, The Verge, ResetEra



