[GC 2025] Project Spectrum : un nouveau FPS tactique signé par l’équipe de Delta Force [VIDEO]

Le studio Team Jade prépare un FPS tactique et coopératif en vue subjective, plongé dans un univers mystérieux et oppressant.

 

Lors d’un débriefing tendu, un officier supérieur interroge un soldat traumatisé après une mission désastreuse dans une zone Ember. Ce qui n’était qu’une opération de routine a rapidement viré au cauchemar, se terminant dans une atmosphère de présage funeste. Les joueurs partent en exploration, s’engagent dans des combats intenses, interagissent avec des environnements complexes et fabriquent des objets de fortune. Développé sur Unreal Engine 5, Project Spectrum plonge dans un monde en ruines, ravagé par l’Ember, une force rayonnante qui déforme la réalité. Villes, paysages, êtres vivants : tout ce qu’elle touche est transformé de façon imprévisible, laissant derrière elle des zones mortelles appelées Ember Zones.

Les joueurs incarnent un Opérateur chargé de diriger des missions périlleuses dans ces zones. Ils recrutent et personnalisent une escouade d’Agents d’élite, qu’ils finissent par contrôler directement pour collecter des informations, neutraliser des menaces et percer les secrets de l’Ember. Chaque instant de jeu est imprévisible : monstres engendrés par l’Ember, agents ennemis et pressions psychologiques liées à l’environnement tordu se dressent sur leur chemin. La survie passe par le développement des agents, la synergie d’équipe, l’utilisation intelligente de l’environnement et la fabrication d’outils improvisés – tout en gérant une ressource cruciale, la santé mentale, et en échappant aux Exécuteurs : des créatures colossales et agiles, contrôlées par d’autres joueurs.

« Nous sommes ravis de dévoiler Project Spectrum aux joueurs du monde entier, après deux ans de travail secret. Notre objectif était de créer quelque chose d’unique : un shooter minutieusement conçu, au style distinctif, qui propose un monde aussi dangereux que fascinant. Les joueurs y croiseront des menaces inattendues et pourraient même devenir eux-mêmes le danger. Notre voyage ne fait que commencer, et nous avons hâte d’en montrer davantage à l’avenir », a déclaré Basil Wang, directeur du jeu, dans un communiqué.

Project Spectrum n’a pour l’instant été annoncé que sur PC, sans date de sortie précisée.

Source : Gematsu

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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