La difficulté d’Onimusha: Way of the Sword sera réglable !

Capcom a réagi aux retours concernant la démo, ce qui profitera aussi bien aux joueurs professionnels qu’aux joueurs occasionnels.

 

Après une interruption de 20 ans, Onimusha: Way of the Sword cherche à offrir le meilleur retour possible à la série de Capcom, mais de nombreuses personnes ont été déçues par le niveau de difficulté incroyablement bas de la démo jouable publiée le mois dernier. Bien que le producteur Akihito Kadowaki ait confirmé que le jeu final serait plus difficile, il n’a pas précisé comment le niveau de difficulté serait ajusté. Il semble toutefois que les joueurs disposeront d’un contrôle plus important sur la difficulté grâce à des réglages détaillés.

Comme la faible difficulté constitue un problème qui touche l’ensemble du genre, nous sommes ravis qu’Onimusha: Way of the Sword propose des options de personnalisation pour ajuster la difficulté. Espérons qu’un paramètre permettra également de régler l’agressivité des ennemis, puisque des adversaires attaquant Musashi sans relâche représentent la meilleure manière de profiter de la mécanique Issen sur laquelle repose ce nouvel épisode de la série. Une autre motivation se cache toutefois derrière cette approche de la difficulté dans Onimusha: Way of the Sword : permettre au plus grand nombre possible de joueurs d’apprécier et de terminer le jeu.

« Nous avons développé ce jeu avec l’intention de créer une nouvelle expérience de combat au sabre — le sommet des jeux d’action fondés sur l’escrime. Il ne suffit pas de sortir le jeu et de faire en sorte qu’il plaise aux joueurs expérimentés. Nous voulons qu’il soit accessible au plus grand nombre possible. Pour les personnes qui ne connaissent pas les jeux d’action, nous voulons qu’elles sentent qu’elles peuvent se lancer, explorer et apprécier ce jeu. Voilà pourquoi nous avons créé des réglages de difficulté modulaires — vous pouvez ajuster les paramètres de l’histoire et de l’action de manière très précise. Nous espérons permettre au plus grand nombre de profiter de l’action et d’aller jusqu’à la fin du jeu. Beaucoup de personnes commencent ce type de jeux, mais ne parviennent pas à les terminer parce qu’ils sont trop difficiles », a déclaré Kadowaki à Game Informer.

Pour une série restée absente pendant des décennies, Onimusha: Way of the Sword doit atteindre le plus grand nombre possible de joueurs lors de sa sortie le 4 septembre sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC. Espérons que le jeu se vendra suffisamment bien pour rejoindre les principales séries de Capcom, parmi lesquelles Monster Hunter, Resident Evil, Devil May Cry et Street Fighter.

Source : WCCFTech, Game Informer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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