Shift Up a publié un clip musical mettant en scène la protagoniste de Stellar Blade: Blood Rain qui serait probablement passé presque inaperçu dans d’autres circonstances. La production a toutefois été entièrement réalisée à l’aide de l’intelligence artificielle, une décision qui a déclenché une vive colère parmi les joueurs.
Grâce aux résultats obtenus ces dernières années, Shift Up s’est incontestablement imposé parmi les studios asiatiques dont il convient de suivre attentivement les projets. Stellar Blade a rencontré un succès remarquable et, même si sa version Xbox Series X/S n’est toujours pas disponible, tandis qu’une édition Nintendo Switch 2 reste prévue pour cette année, le développeur sud-coréen a déjà annoncé sa suite pendant le Summer Game Fest 2026. Aucune information ne permet encore de savoir quand le jeu sera commercialisé, mais le studio est malgré tout parvenu à provoquer la première controverse importante entourant Stellar Blade: Blood Rain. Le débat est né d’un clip musical créé par intelligence artificielle, qui a conduit de nombreux joueurs à remettre en question les choix créatifs de l’équipe.
Publié après un mois de silence de la part de Shift Up depuis la diffusion de la première bande-annonce de la suite, le clip transforme Evie en star de K-pop, chantant et dansant dans des décors inspirés de la ville cyberpunk aperçue dans le teaser initial. En plus des séquences consacrées à Evie, la vidéo contient de prétendues images tournées en coulisses, montrant une fausse équipe de production vêtue de t-shirts Shift Up en train de travailler sur le projet. L’objectif consiste à donner l’impression d’une œuvre située à mi-chemin entre la réalité et la fiction, alors que la totalité des images a en réalité été produite grâce à l’intelligence artificielle.
Au-delà de ces séquences, la vidéo ne révèle pratiquement aucune information significative sur le jeu, son éventuelle période de sortie ou l’orientation de son intrigue. Le seul indice apparent prend la forme d’une brève référence au CDDP, ou Colony Defence and Departmental Police, une organisation de l’univers liée à Mother Sphere et à la Colonie orbitale. Ce qui a inquiété les joueurs n’est cependant ni l’absence de nouveaux détails ni même le contenu du clip, mais le fait que la quasi-totalité des images ait été créée avec une intelligence artificielle générative.
Le studio sud-coréen ne cherche d’ailleurs aucunement à dissimuler l’utilisation de cette technologie, puisque le message affiché à la fin de la vidéo indique clairement : « La vidéo a été créée à partir de contenus de Blood Rain régénérés avec des outils d’intelligence artificielle. » Plutôt que de produire directement le clip avec les modèles de personnages, les animations ou les environnements du jeu, Shift Up a utilisé des outils d’IA générative pour transformer les éléments existants. De nombreux joueurs considèrent que ce choix a non seulement détérioré la qualité visuelle du résultat final, mais également dévalorisé le travail accompli par l’équipe artistique du studio.
Le chaos qui règne sur les réseaux sociaux montre à quel point la vidéo a été mal accueillie. Parmi les commentaires publiés sur YouTube, on peut notamment lire « Ils pensaient vraiment être en train de réussir quelque chose avec cette ordure générée par IA ? », tandis que d’autres internautes préfèrent répondre avec humour en écrivant par exemple « Le prix de ta RAM vient d’augmenter pendant que tu regardais cette vidéo. » L’ambiance est similaire sur X, anciennement Twitter : certains comptes de fans de Stellar Blade ont rebaptisé le projet « Stellar Slop », alors que d’autres se demandent si les investissements de plusieurs millions de dollars du gouvernement sud-coréen et les bénéfices du premier jeu ne suffisaient toujours pas à financer une vidéo réalisée sans intelligence artificielle. Kim Hyung-tae, réalisateur et artiste du jeu, a lui aussi essuyé de nombreuses critiques après avoir fièrement partagé le clip, plusieurs joueurs lui reprochant de ne pas avoir « davantage de respect pour ce qu’il crée. »
Shift Up avait déjà manifesté son intérêt pour l’intelligence artificielle générative
Aussi surprenante que puisse paraître l’orientation choisie pour cette vidéo, il convient de rappeler que Kim Hyung-tae, directeur créatif et PDG de Shift Up, avait publiquement défendu au début de l’année une intégration massive de l’intelligence artificielle dans les processus de développement du studio. Il avait affirmé que ces outils pourraient permettre à « une seule personne d’accomplir le travail de 100 personnes », tout en assurant que leur adoption ne provoquerait pas de licenciements. Selon lui, l’intelligence artificielle servirait plutôt à augmenter la productivité et à aider Shift Up à rivaliser avec des entreprises chinoises et occidentales beaucoup plus importantes. En raison de ces déclarations antérieures, de nombreux joueurs interprètent désormais ce clip comme la première manifestation concrète d’une stratégie que le studio avait déjà annoncée plusieurs mois auparavant.
Source : 3DJuegos



