Le réalisateur d’Astral Chain et le designer de NieR: Automata fondent leur propre studio !

Avec son départ de PlatinumGames, Takahisa Taura rejoint la longue liste de talents qui ont quitté le studio…

 

L’hémorragie de développeurs talentueux continue chez PlatinumGames, avec la confirmation du départ de Takahisa Taura, réalisateur de Astral Chain et designer de NieR: Automata. Cependant, contrairement à Hideki Kamiya, il n’a pas rejoint l’équipe de Clovers, mais a plutôt fondé son propre studio baptisé Eel Game Studios avec d’autres cofondateurs dont l’identité reste pour l’instant inconnue.

Dans une interview accordée à Famitsu, Taura a confirmé son départ de Platinum et la création de ce nouveau studio indépendant. Il n’a pas révélé les noms des autres membres fondateurs d’Eel Game Studios, mais a précisé qu’il continuerait à collaborer avec Yoko Taro, Yosuke Saito et Keiichi Okabe sur un projet encore non annoncé. Tous quatre ont joué un rôle majeur dans la création de NieR: Automata, ce qui laisse penser qu’il pourrait s’agir d’un nouveau titre lié à la franchise, bien que rien ne soit confirmé pour le moment.

Hideki Kamiya, ancien directeur créatif et cofondateur de PlatinumGames, avait quitté le studio en 2023. Depuis, il a lancé une chaîne YouTube pendant sa période de pause, puis s’est attelé à la création d’un nouveau studio appelé Clovers — un clin d’œil évident à Clover Studio, l’équipe emblématique rattachée à Capcom connue notamment pour Ōkami (dont une suite a d’ailleurs été annoncée). L’année dernière, Kamiya avait fait une déclaration forte à VGC :

« Si j’étais heureux chez Platinum, je ne serais pas parti. Ce qui m’inquiète, c’est que j’étais vice-président et directeur créatif là-bas. Donc, en partant, je m’inquiète pour les gens qui y restent, pour l’équipe. Évidemment, s’ils sont motivés et heureux chez Platinum, c’est parfait pour eux. Mais s’il y en a d’autres qui partagent davantage notre vision chez Clovers, on veut leur offrir une voie. C’est une responsabilité que je ressens envers ceux que je laisse derrière moi chez Platinum. »

Ce type de déclaration soulève toutefois des interrogations sur l’état réel de PlatinumGames et les dynamiques internes du studio…

Sources : WCCFTech, VGC

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