« Nous nous excusons. » Le premier test bêta d’Elden Ring: Nightreign a connu un début si difficile que FromSoftware étudie déjà des moyens de dédommager les joueurs pour le crash du serveur. Les utilisateurs de PlayStation ont rencontré des problèmes de connexion pendant le test réseau, ce qui a incité les développeurs à envisager des sessions bêta supplémentaires.
Des centaines de joueurs avaient marqué aujourd’hui sur leur calendrier la première bêta fermée d’Elden Ring: Nightreign, un test réseau conçu par FromSoftware pour évaluer les serveurs du jeu. Cependant, cette première rencontre avec le monde de la dark fantasy n’a pas été de tout repos, car les utilisateurs de PlayStation ont eu du mal à se connecter. Les choses se sont tellement mal passées que les développeurs de Dark Souls envisagent déjà de prolonger la bêta.
Le test d’Elden Ring: Nightreign se déroule en sessions de trois heures, la première commençant aujourd’hui, 14 février, à 12h00 CET. Malheureusement, les serveurs n’ont pas pu gérer le trafic des joueurs PS4 et PS5, et vers 13h20, le service était en panne. « Les serveurs Nightreign pour PlayStation sont en cours de maintenance », a indiqué FromSoftware sur X.
En substance, les utilisateurs PS4 et PS5 ont à peine pu découvrir la bêta d’*Elden Ring: Nightreign* à laquelle ils se sont inscrits il y a des semaines. Voyant combien de fans ont raté la première session de test, FromSoftware a publié une autre déclaration qui devrait intéresser les utilisateurs PlayStation, Xbox et PC. « Nous nous excusons pour la gêne occasionnée par la panne du serveur *Elden Ring: Nightreign*. Le test réseau d’aujourd’hui se terminera à 23h00 comme prévu, et nous procéderons aux améliorations. Nous envisageons d’organiser des tests supplémentaires plus tard dans la journée. Nous vous remercions de votre compréhension et de votre coopération. » Si FromSoftware ajoute une session supplémentaire, nous mettrons à jour cet article.
FromSoftware sait que les fans veulent un mode duo pour Elden Ring: Nightreign
Pour l’instant, l’équipe de FromSoftware se concentre sur la résolution des problèmes les plus graves des serveurs d’Elden Ring: Nightreign. Cependant, les développeurs sont bien conscients des autres fonctionnalités demandées par la communauté. L’un des ajouts les plus attendus est un mode deux joueurs, car le jeu a été conçu à l’origine pour être joué en solo ou en équipe de trois. Junya Ishizaki, directeur du projet, a récemment abordé le sujet dans une interview et a confirmé que le studio envisageait sérieusement d’ajouter un mode deux joueurs, mais a prévenu que cette fonctionnalité ne serait pas disponible au lancement.
Source : 3djuegos