Final Fantasy : les remakes des anciens épisodes nécessiteraient encore plus de jeux !

Square Enix regarde déjà au-delà des éventuels remakes des anciens épisodes. Final Fantasy XVII a également été évoqué pendant l’événement…

 

Comme Final Fantasy VII Revelation conclura l’année prochaine la série Remake sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC, les fans de Square Enix se demandent déjà ce que l’éditeur prépare dans le domaine des productions AAA à grande échelle. L’avenir des amateurs de JRPG reste encore flou, mais les remakes de jeux comme Final Fantasy VI, Final Fantasy VIII et Final Fantasy IX, s’ils sont un jour produits, ne pourraient peut-être pas adopter la même ampleur gigantesque que la série Final Fantasy VII Remake. Pendant l’édition berlinoise du Final Fantasy XIV Fan Fest de cette année, Naoki Yoshida, également connu sous le nom de Yoshi-P, a averti que ces jeux nécessiteraient plus de trois épisodes. En plus des discussions consacrées à la manière de traiter les futurs remakes, Final Fantasy XVII a été mentionné dans un cadre relativement officiel.

« Je comprends naturellement les sentiments des joueurs, mais il faut réfléchir à la question. Prenez Final Fantasy VI, par exemple : il s’agit d’un jeu incroyablement immense. Son échelle est tout simplement gigantesque. La même chose s’applique à d’autres titres comme Final Fantasy VIII ou Final Fantasy IX. Maintenant que vous travaillez sur la série Final Fantasy VII, je comprends parfaitement pourquoi les gens réclament les remakes d’autres épisodes. Mais si nous devions également refaire ces jeux, il faudrait probablement les publier en quatre, voire cinq parties. J’ai lu beaucoup de commentaires disant : “D’accord, j’ai compris. J’ai compris. Je ne demanderai pas de remake du VI, du VIII ou du IX.” Mais certains écrivaient aussi quelque chose comme : “Je veux que ce gars réalise Final Fantasy XVII.” Je pense qu’il s’agit probablement du plus grand compliment que l’on puisse recevoir. Tu n’as pas besoin de répondre à cela », a déclaré Yoshi-P en discutant avec Naoki Hamaguchi, réalisateur de la série Final Fantasy VII Remake.

Comme nous connaissons bien ces jeux, nous ne pouvons qu’approuver Yoshi-P, notamment concernant Final Fantasy VI. Même avec les limitations de la SNES, le sixième épisode reste l’un des plus grands JRPG 16 bits jamais créés, avec un nombre immense de personnages et deux cartes du monde distinctes. Nous aimerions énormément voir le jeu refait dans le style de la série Final Fantasy VII Remake, afin d’exécuter avec Sabin une suplex sur le Train fantôme grâce au système de combat hybride, de profiter de la scène de l’opéra avec des graphismes de pointe et d’accorder à Kefka l’attention qu’il mérite. Nous savons toutefois parfaitement qu’il s’agirait d’une entreprise monumentale dont l’achèvement pourrait demander plusieurs décennies.

Le développement de Final Fantasy VII Revelation devant s’achever dans quelques mois, il reste beaucoup trop tôt pour connaître le prochain projet de Hamaguchi. Nous aimerions néanmoins voir comment le réalisateur traiterait un épisode entièrement inédit et dans quelle mesure il parviendrait à capturer l’esprit de la franchise.

Source : WCCFTech

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