La dernière véritable console portable dédiée de Sony pourrait retrouver un nouvel élan grâce aux moddeurs, même si cela ne joue pas exactement en faveur de l’entreprise…
Même si elle n’est jamais devenue une plateforme extrêmement populaire, il reste impossible de nier que la PlayStation Vita était une console portable impressionnante lors de sa sortie en 2012, notamment grâce à son intégration étroite avec la PlayStation 3 et à son magnifique écran OLED. La production de l’appareil s’est arrêtée il y a plusieurs années, mais les moddeurs redonnent vie à la dernière console portable de Sony, dont un nouveau modèle serait prochainement lancé selon les rumeurs. Ils la transforment en Xbox portable compatible avec le cloud gaming, mettant ainsi fin de la manière la plus inattendue possible à la guerre des consoles entre PlayStation et Xbox.
GreenVita, développé par Day-OS, est un client natif permettant aux utilisateurs de streamer directement sur PlayStation Vita des jeux comme Halo Infinite et Forza Horizon 5 depuis le service Xbox Cloud Gaming, en exploitant le décodage vidéo matériel H.264 et VitaSDK. GreenVita ne peut toutefois pas fonctionner sur tous les systèmes, puisque les utilisateurs doivent posséder une PlayStation Vita compatible avec le homebrew et équipée de VitaShell, ainsi qu’un compte Xbox donnant accès au Xbox Cloud Gaming par l’intermédiaire du Xbox Game Pass Ultimate.
Le projet se trouvant encore à un stade précoce de son développement et la PlayStation Vita étant limitée au Wi-Fi 2,4 GHz, plusieurs problèmes restent à prévoir. La version 0.1.8 apporte néanmoins déjà des améliorations importantes : une meilleure stabilité du streaming et de la récupération après un écran noir, une réduction des pertes d’images et des défauts vidéo pendant la diffusion, ainsi qu’une amélioration de la transmission des images et de la réactivité générale du système. Le projet GreenVita destiné à la PlayStation Vita se montre impressionnant à plusieurs niveaux. Il présente non seulement le potentiel de ce système désormais abandonné et l’expertise de sa communauté homebrew, mais également l’un des meilleurs exemples d’utilisation du cloud gaming : rendre un ancien matériel encore exploitable en 2026 pour jouer à de véritables titres de console.
Sur un marché où les prix du matériel augmentent continuellement, la réutilisation des anciens appareils de cette manière permet aux utilisateurs de profiter dans une certaine mesure des jeux actuels sans devoir vider leur tirelire.
Source : WCCFTech, Planète Vita, GitHub



